
10 ноября состоялся релиз Rise of the Tomb Raider и специалисты Digital Foundry просто не могли обойти стороной один из самых ожидаемых временных эксклюзивов Xbox One.
В репортаже отмечается, что "хотя Crystal Dynamics сделали большой шаг вперед, качество картинки и производительность оставляют желать лучшего". Большую часть игрового времени разрешение соответствует 1920x1080, а частота кадров — 30 FPS, однако во время катсцен разрешение режется до 1440x1080, а частота кадров может опускаться до 25. Также Digital Foundry критикует освещение, нереалистичные, в отличие от снега и одежды, текстуры дерева и камня, качество теней, а также попеременно отключающееся размытие в движении.
Источник
|