
Квесты, баланс, производительность и многое другое
Разработчики Gothic 1 Remake выпустили обновление 1.0.1 спустя неделю после релиза игры. Об этом сообщила студия Alkimia Interactive, отметив, что патч основан на отзывах и сообщениях игроков о найденных проблемах.
Одним из главных нововведений стал индикатор сложности взлома замков. Авторы признали, что обновленная система вскрытия показалась части аудитории слишком сложной и недостаточно понятной, поэтому теперь игроки смогут заранее видеть уровень сложности замка перед попыткой взлома.
Патч также устраняет ряд технических проблем. Разработчики исправили вылеты, связанные с технологиями DLSS и FSR, доработали систему наведения в бою, улучшили работу памяти, навигацию NPC, а также внесли изменения в анимации, звук и взаимодействие с различными объектами.
Значительная часть обновления посвящена исправлению квестов. Команда устранила ошибки, которые могли блокировать продвижение по заданиям, получение некоторых профессий и доступ к отдельным сюжетным событиям. Кроме того, были исправлены проблемы с поведением персонажей и условиями выполнения ряда миссий.
Изменения затронули и баланс. Разработчики скорректировали характеристики Каменного голема и Гомеза, а также переработали параметры нескольких видов существ. Также был увеличен урон заклинаний поздних этапов игры.
Отдельное внимание уделили звуку. В игре появились новые окружающие эффекты, были улучшены переходы музыки, переработан баланс громкости различных звуков и исправлены проблемы с воспроизведением некоторых аудиоэффектов.
Перед установкой обновления авторы рекомендуют отключить все модификации, поскольку часть из них может оказаться несовместимой с новой версией клиента. После обновления игрокам следует убедиться, что версия игры отображается как CL168781. Проверить это можно на экране настроек в правом нижнем углу.
Источник
|