
Студия id Software провела twitch-трансляцию, где показала фрагметы однопользовательской кампании своего нового шутера DOOM.
Во время стрима креативный директор Хуго Мартин (Hugo Martin) и исполнительный продюссер Марти Стреттон (Marty Stratton) прошли несколько уровней из сюжетного режима.
В ходе трансляции выяснились некоторые детали:
- В игре нет перезарядки. Как и в первом Doom, ваше оружие может вмещать огромное количество боеприпасов и будет стрелять до тех пор, пока все снаряды не закончатся.
- Присутствует "колесо выбора оружия" - меню, открывающее доступ к дюжине пушек в любой момент игры, в противовес мультиплееру, где дозволено брать всего несколько за раз. Его использование замедляет ход времени.
- У каждого оружия есть различные модификации, придающие ему новые свойства. Моды могут быть экипированы или сняты нажатием одной кнопки.
- Во время жестоких добиваний, герой становится временно неуязвимым, а после проведенного приема получает увеличенное количество здоровья и боеприпасов.
- Кампания будет содержать множество опциональных испытаний, таких как убийство 20 демонов с помощью одного power-up или использование одного взрывающегося врага, чтобы убить другого.
- В игре спрятано много информации о мире, в том числе аудио-дневники.
Но что более важно - вам дозволено кромсать бензопилой брутальных минотавров.
Выход DOOM запланирован на 13 мая для PC, PS4 и Xbox One.
Источник
|