В этом году компания Nintendo продолжила экспериментировать с форматом своей презентации на крупнейшей международной выставке E3. На смену «Директу» пришло шоу Nintendo Digital Event, приятно удивившее аудиторию забавными вставками в стиле «Робоцыпа» и совершенно неожиданным вступлением с постановочным сражением Сатору Иваты и Реджи Физ-Эмея.
Но на одном лишь Digital Event Nintendo не остановилась. По итогам этой программы последовали анонсы новых игр и показы хитов в рамках Nintendo Treehouse: Live. Три дня подряд представители «нинтендовского» отдела Treehouse, ответственного за перевод всех игр компании с японского на английский, и тестирование каждого из тайтлов, вели прямую трансляцию со стенда Nintendo в Конвеншн Центре Лос-Анджелеса. Устраивали подробные геймплейные демонстрации, общались с разработчиками и раскрывали новые подробности ключевых проектов.
В Nokia Theater, где Nintendo неоднократно проводила традиционные пресс-конференции, 10 июня состоялся заявленный ранее турнир по Super Smash Bros. для Wii U. Несколько тысяч человек следили за ним непосредственно в зале, и еще более 200,000 поклонников пристально наблюдали в прямом эфире. Ведущим выступил популярный игровой журналист Джефф Кейли, а старт мероприятию дал лично Масахиро Сакурай, создатель серии.
В среду в крупных отделениях торговой сети Best Buy на территории США и Канады появились демо-версии нового «Смэша». С самого утра у магазинов выстраивались длинные очереди желающих опробовать новинку как можно скорее:
На E3 2014 грядущему файтингу ожидаемо было уделено особое внимание. Серия Super Smash Bros. давно уже превратилась в одного из главных козырей Nintendo. Super Smash Bros. for Wii U должен стать ведущим стационарным релизом платформодержателя этого рождественского сезона, а Super Smash Bros. for 3DS - портативным дебютом франчайза.
Сакурай подтвердил для проекта трех новых играбельных персонажей - Палютену из Kid Icarus, Пэкмена и Mii. Как отметил разработчик, абсолютно всех героев, запрашиваемых поклонниками с разных уголков мира, в игру добавить просто нереально. Но теперь геймеры при желании смогут перенести в SSB любого Mii, в том числе и своего собственного, и играть за него, выбрав один из трех доступных классов.
Super Smash Bros. также станет первой игрой с поддержкой NFC-фигурок amiiboот Nintendo. Интерактивные игрушки японской компании отличаются от схожих продуктов конкурентов возможностью прокачки и использования не в одной конкретной игре или линейке игр (см.Skylanders или Disney Infinity), а в широком спектре непохожих друг на друга игр.
Ранее известный под названием Yarn Yoshi «вязаный» платформер про Йоши был переименован в Yoshi's Woolly World и выйдет на Wii U в 2015 году. Это первая стационарная игра с зеленым динозавриком в главной роли с момента появления Yoshi's Story на Nintendo 64 в 1997 году. Интересно, что в дизайне последней также использовались ниточные элементы.
Главным анонсом от Nintendo на E3 стала новая игра в основном сериале The Legend of Zelda для Wii U. Все знали о том, что она находится в разработке, но увидели ее впервые. "Вам предстоит исследовать огромный открытый мир невиданного доселе масштаба", - гласит официальное описание. По словам Эйдзи Аонумы, "Вы можете пойти в любом направлении, в любую сторону, поэтому загадки в игре начнутся с момента, когда игроку необходимо определиться, куда он хочет отправиться, как он туда доберется, и что будет делать потом". На выставке Nintendo показала лишь короткий тизер с Линком, но поскольку игра выходит уже в 2015 году, можно ждать подробностей в ближайшие месяцы. Аонума подчеркнул, что видео было создано на игровом движке, и именно так проект будет выглядеть, когда поступит в продажу.
Очередной трейлер Bayonetta 2 закончился настоящим сюрпризом - анонсом первой части Bayonetta для Wii U. На консоли Nintendo знаменитая игра предложит две звуковые дорожки, схему управления стилусом, а также костюмы Линка, Принцессы Пич и Самус для Байонетты. В Японии и США оригинальная Bayonetta выйдет в октябре в одной коробке с Bayonetta 2, в Европе будет доступно два издания - просто Bayonetta 2 и Bayonetta 1+2.
Вернется на Wii U и Кирби. Ожидающийся в 2015 году Kirby: Rainbow Curse является продолжателем идей Kirby: Canvas Curse с Nintendo DS по части стилусного управления, но выглядит совершенно иначе. На этот раз мастера из HAL Laboratory готовят игру в «пластилиновом» стиле.
Коллектив Nintendo EAD Group No.2презентовал на выставке совершенно новый IP - мультиплеерный шутер Splatoon для Wii U. В этой игре две команды по 4 человека стараются захватить как можно большую территорию, закрашивая ее чернилами и расправляясь с соперниками. При этом персонажи могут превращаться в похожих на кальмаров существ, что позволяет им плавать в чернилах своей команды, быстро перемещаться по уровню и заставать врагов врасплох.
Посетил E3 2014 и Сигеру Миямото, заявивший о работе над новой частью Star Foxдля Wii U. Она выйдет в 2015 году и станет первым оригинальным выпуском в серии за последние девять лет. В выставочном зале прессе была показана очень ранняя версия, своеобразная технодемка. В ней на геймпаде отображался вид из кабины Фокса, а на экран телевизора выводилось стандартное изображение с видом корабля от третьего лица.
Также Миямото представил общественности два новых игровых прототипа - Project Giant Robotи Project Guard. Пока не ясно, перерастут ли они в полноценные проекты, или же наработки по ним будут использованы в других играх компании. В Giant Robot игрок управляет гигантским роботом, пытаясь сразить столь же внушительного противника; а в Project Guard геймеру отводится роль охранника базы с установленными по периметру 12 камерами, между которыми нужно оперативно переключаться, чтобы вовремя отбивать атаки надвигающихся врагов.
В последний день Nintendo удивила всех анонсом нового IP для 3DS от студии Intelligent Systems, подарившей миру Fire Emblem и Advance Wars. В Code Name: S.T.E.A.M, смеси пошаговой стратегии и шутера, игроки отправляются на борьбу с инопланетными захватчиками. Действие разворачивается в Лондоне XIX века, визуально игра выполнена в стиле американских комиксов, арт-директор вдохновляется работами серебрянного века.
На этом отчет о выступлении Nintendo на E3 можно считать завершенным. Напомним, что раз в несколько месяцев компания проводит «Директы», на которых анонсирует новые игры для своих платформ. Так что следите за обновлениями!