
Продюсер студии DICE Сара Янссон поделилась новыми подробностями экшена Mirror’s Edge: Catalyst, готовящегося к выходу в следующем году для систем Xbox One, PlayStation 4 и ПК.

- Фейт сможет развиваться по мере прохождения сюжетной линии. На завершающем этапе истории она не будет тем же персонажем, что и в начале.
- Атмосфера города подвергнется изменению c развитием сюжета. Фэйт начинает молодым и неопытным трейсером, постепенно адаптирующимся к переменам в мегаполисе, что в последствии поможет ей осознать, на чьей стороне находится и за кого сражается.
- Catalyst предложит больше свободы перемещения.
- В начале геймеру будет отведен лишь небольшой район, но по мере прохождения доступная область города будет расширяться, открывая новый участки для исследования.
- DICE стремится сделать проект более доступным, не забыв при этом про хардкорных игроков.
- Любой предмет может быть использован как трамплин, в то время как в первой части такой функцией обладали только определенные объекты.
- Catalyst не является полноценным приквелом. События игры не приведут к началу оригинального истории, но закончив прохождение, вы убедитесь, что Фейт стала тем же человеком, которым была в Mirror's Edge 2008 года выпуска.
С новыми скриншотами и трейлером проекта вы можете ознакомиться по данному адресу.