ГлавнаяРегистрацияВход
Приветствую Вас, Гость (зарегистрируйтесь) · RSS

навигатор

Поиск новостей

новости
Игровые новости
Hard & Soft новости
Новости мира
Новости сайта

 
Новости
Главная » Новости » Игровые новости

Эксперты считают, что GTA V Enhanced Edition — это превью технологии GTA 6, а RTGI так нагружает CPU, что на консолях не стоит ждать выше 30 fps

Согласно новому анализу от Digital Foundry, комплексная реализация глобального освещения с трассировкой лучей в недавно вышедшей Grand Theft Auto V Enhanced Edition, вероятно, стала своеобразным превью технологических особенностей Grand Theft Auto VI.

Анализ показывает новые функции и сравнивает их с версиями для PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Ключевое отличие новой ПК-версии — масштабная реализация глобального освещения с трассировкой лучей (RTGI). Само наличие этой технологии предполагает, что она была создана для GTA 6 и портирована в GTA 5.

Обычно разработчики внедряют эксклюзивные функции трассировки лучей ограниченно. Например, в Dying Light 2 RTGI работает только для солнечного света, а в The Witcher 3 система не работает на попиксельной основе, применяясь к миру через пробы, что вызывает визуальные артефакты.

В GTA V Enhanced Edition, напротив, RTGI не только функционирует на попиксельной основе, но также демонстрирует стабильное отраженное освещение от любых источников света. Реализация такой технологии требует значительных усилий. Та же технология, наряду с излучающими материалами, была заметна в трейлере GTA VI, дополнительно намекая на то, что Enhanced Edition пердставляет технологии следующей части серии, выходящей в этом году (если не будет задержки, что очень вероятно).

Если в GTA VI будет использована та же технология RTGI, производительность Enhanced Edition может указывать на ожидаемую производительность сиквела на базовых консолях. Хотя технология оптимизирована и не слишком нагружает GPU, она сильно нагружает CPU. Процессор Ryzen 5 3600, сопоставимый с процессорами базовых консолей нынешнего поколения, не может обеспечить стабильные 60 FPS при разрешении 1440p и NVIDIA DLSS в режиме Quality. Это, вместе с трейлером, работающим в 30 FPS, дополнительно указывает на то, что GTA VI будет ограничена 30 FPS на базовых консолях.


Источник 

Раздел: Игровые новости | Добавил: Admin | 17.03.25
Просмотров: 754 | Комментарии: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

Статистика

© 2007-2025 NoCD / NoDVD для игр на antistarforce.com. При копировании материалов с сайта ссылка на сайт обязательна