Gameinformer: Внешний вид и ощущение Dishonored. Интервью с Виктором Антоновым
Благодаря Себастьяну Миттону (арт-директор) и Виктору Антонову (директор по визуальному дизайну), Dishonored, предпринимает самые смелые художественные шагы к тому, чтобы город Dunwall (Данволл) и его жители оставили длительное впечатление на игроков. Всё, начиная от техники и заканчивая животными строится с нуля, под зорким глазом пятнадцатилетнего ветерана индустрии Виктора Антонова. В новом ролике мы узнаём о том, как Виктор имеющий опыт в индустриальном дизайне, помогает создавать внешний вид и форму игры.