Мартин Эдмонсон, глава студии Ubisoft Reflections, разрабатывавшей Driver: San-Francisco, не хочет мириться с пиратством. " Вы должны что-то сделать” - сказал он журналу Eurogamer в недавнем интервью, когда его спросили по поводу политики Ubisoft, касающейся DRM, который требует так называемой интернет проверки, требующейся для многих игр, в том числе и для Driver: San-Francisco. "Пиратство на PC в
данный момент имеет невероятные масштабы” – утверждал он. "Разработка
игры стоила огромных денег и совершенно справедливо и честно с моральной
точки зрения, что она должна быть защищена”
Тем не менее, окончательное решение согласно которому игры Ubisoft получат пресловутый DRM принадлежит издателю, а не студии. "Решение о присутствии DRM
принимается не нами, как разработчиками. Оно полностью принадлежит
издателю. Издатель имеет полное право защищать свой продукт” – объяснил
Эдмонсон. И все же не смотря на то, что точка зрения Эдмонсона полностью
понятна, остается не ясным, почему клиент, заплативший деньги за игру,
должен мучится из-за ограничений, вызванных DRM.
Напомню, что игра вышла 2 сентябра для PS3 и XBOX360, а также планируется к выходу 27 сентября на PC.
Источник
|