EDGE: Основной акцент в мультиплеере Battlefield 3 ставится на тактику, слаженность? И что вы предложите игрокам?
Ларс Густавссон: Когда мы были молодой студией, мы были очень горды тем, что мы и сделали в Battlefield 2.
У нас всегда было лишь одно: либо играйте в команде, либо одни, но
теперь мы поняли чего, хотят игроки и мы им, это предложим. Да, в
мультиплеере Battlefield 3 важна тактика, слаженность и стратегия. А
самое главное все эти элементы будут происходить на больших картах,
хотя в DICE многие против этого.
У нас есть гораздо больше вклада в процесс создания, и мы
действительно рады, что можем угодить каждому. Мы можем предоставить
каждому игроку особенный опыт в мультиплеере. Всё зависит от команды,
здесь важна тактика и совместная помощь, но и в командной игре каждый
проявит себя в бою по разному.
EDGE: Существуют ли различия графики между, одиночным и многопользовательским режимах?
Ларс Густавссон: Да существуют. Одиночная игра и
мультиплеер имеют свои собственные нюансы и отличаются между собой. Я
скажу, что в мультиплеере анимация сильно отличается. Она лучше. Мы
хотим сделать так, чтобы игрок чувствовал, что перед ним стоит живой
человек. В одиночном режиме мы упростили анимацию, и её можно скрыть, а в
онлайне нельзя.
EDGE: Поразительна была карта Парижа, задания меняются прямо на глазах. Что вы хотели этим сказать?
Ларс Густавссон: Мы хотели , чтобы игроки
почувствовали динамику, и просто были очарованы. Не успели выйти из
метро, как уже перед ними улица и игроки скажут: "Что делать дальше?"
EDGE: Карта Парижа занимает около 3- 4 уровней! Как так?
Ларс Густавссон: Всё это выполнимо, например, на карте Rush имеются 10 огромных баз!
EDGE: В чём преимущества геймплея? И какие классы и особенности нас ждут?
Ларс Густавссон: Battlefield игра трудного баланса,
на разных местах различные элементы имеют свои особенности.
Преимущество геймплея во многом. Вы бежите по парку, и сзади
появляются снайперы, вы их не видите. Но "защитник" может привлекать
их внимание, а "бойцы" их снимать. Но и у снайперов есть преимущества. А
вообще классы одинаково взаимодействуют с друг другом. Пожалуй, самое
главное в онлайне, это взаимодействие с миром.
EDGE: Игроки перенесут тактику Bad Company 2 в Battlefield 3.
Например стоять спиной к стене, тем самым не давая снайперам показать
себя. Это противоречит тактике Battlefield 3.
Ларс Густавссон: Battlefield 3
всё ещё альфа-версия, поэтому есть много вещей, которые вы еще не
видели. Пускай, но карты в 3 части отличаются от Bad Company 2. Это даст
им новый опыт. А кое-чему, от них научится новые игроки, лично я
считаю, что разные тактики улучшают игру. Хоть здесь и есть минусы. Ну а
этим игрокам, которые перенесут тактику, желаю удачи.
Источник
|