ГлавнаяРегистрацияВход
Приветствую Вас, Гость (зарегистрируйтесь) · RSS

навигатор

Поиск новостей

новости
Игровые новости
Hard & Soft новости
Новости мира
Новости сайта

 
Новости
Главная » Новости » Игровые новости

IO рассказывают почему ушло шесть лет на разработку Hitman: Absolution


  Сотрудник IO Intaractive Christian Elverdam, гейм- дизайнер Hitman: Absolution, объясняет CVG почему команде потребовалось так много времени для создания новой главы в серии.

Согласно Elverdam, главной причиной для ожидания было желание получить новые технологии и много споров по поводу улучшения AI в игре.
   "Мы создавали новую технологию.Мы назвали наш движок Glacier 2. На самом деле мы создавали его с нуля, поэтому у нас была возможность посмотреть на прошлые части серии и задаться вопросом какие компоненты игры наиболее важны и как их можно улучшить."
   "Мы хотим перейти от "чёрно- белого" AI в прошлых частях серии к чему-то, что больше похоже на оттенки серого".

Hitman: Absolution выходит в 2012 году на PC, Xbox360 и Playstation 3.

Источник 

Раздел: Игровые новости | Добавил: Guti | 10.07.11
Просмотров: 1013 | Комментарии: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

Статистика

© 2007-2024 NoCD / NoDVD для игр на antistarforce.com. При копировании материалов с сайта ссылка на сайт обязательна