Одна из причин критики в адрес Homefront заключалась в
скоротечности одиночной компании. Игроки начали жаловаться, что игра
очень короткая и проходится меньше чем за пять часов.
"Раз игроки хотят более продолжительную компанию, мы так и
сделаем во второй части игры. Однако вы должны понимать, что основной
упор делается на мультиплеерную составляющую и нашей студии потребуются
огромные резервы, чтобы сделать длинную историю и многопользовательский
режим, который сможет конкурировать в жанре FPS."
"В основном мультиплеер является повторением одиночной компании,
поэтому мы будем стремится к тому, чтобы сделать еще более достойную
сетевую игру."
Источник
|