Напомним, в ходе разработки приключенческого экшена BioShock: Infinite стало известно о том, что разработчики пробовали добавить в игру MP-составляющую, однако затем все ресурсы были брошены на одиночную кампанию, что очень порадовало поклонников. В интервью Destructoid глава команды разработчиков Кен Левин (Ken Levine) признался, что именно он предложил попробовать реализовать мультиплеер в игре. «Я был первым, кто сказал "давайте попробуем добавить мультиплеер", - заявил он. - Это было непросто, потому как речь должна была идти о чем-то уникальном». «В BioShock не было мультиплеера, при этом игра стала нашим самым успешным проектом. Поэтому последнее, чего мы хотели - добавить мультиплеер в BioShock: Infinite просто для галочки». В итоге разработчики решили, что BioShock поклонники любят за глубокий проработанный мир, интересных персонажей и сюжет, а не за мультиплеер, который, к слову, присутствовал во второй части игры, но ее делала не Irrational Games. Выход BioShock: Infinite состоится уже на следующей неделе, первый обзор игры должен опубликовать IGN завтра утром.
Источник
|