Компьютерный порт God of War разрабатывается на аутсорсинге
Анонсированный на прошлой неделе компьютерный порт God of War разрабатывается сторонней студией Jetpack Interactive под "наблюдением" создателей оригинальной игры из SIE Santa Monica Studio. Эту информацию Sony подтвердила в комментарии изданию Arstechnica.
Jetpack Interactive базируется в канадском Ванкувере и фокусируется на поддержке и портах. Ранее студия помогала с разработкой Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2 и различных частей NBA Live, делала PC-порт Orcs Must Die! Unchained и отвечала за техническую поддержку обновлений для Dark Souls в Steam. При этом прежде студия еще не сотрудничала с Sony над портами, поэтому говорить о качестве PC-версии "Бога войны" пока нечего.
В начале июля Sony приобрела команду Nixxes Software специально для помощи в портировании своих эксклюзивов PlayStation на PC. Перенос God of War, видимо, стартовал раньше, поэтому игру отдали на аутсорсинг.
Релиз God of War в Steam и EGS состоится 14 января 2022 года. Первые подробности можно найти здесь.
Скриньте, оптимизон будет не очень. Вся недавняя кампания Сони по выпуску своих эксклюзивов как бы намекает "Ребят, у вас тут нелады с новыми видюхами, а старые уже того... Не хотите немножко PS5 прикупить и без шибкого оверпрайса?"
Сомнительная теория, ведь если кто не покупал PS5 когда эта игра была PS-эксклюзивом, то сейчас, когда PC-порт заявлен, и подавно не будут. Плюс PS5 не всегда и не везде можно достать. Ну и качество порта напрямую будет влиять, сколько денег получит SONY за реализацию этой игры на PC.
А для чего ПС5? Порт же старого god of war 2018, не? Проще б/у плойку4 купить которая шас стоит по цене одной видюхи такой же б/у. И нормально поиграть на диванчике в свое удовольствие :acute:
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]