Мерзкие монстры и разнообразная расчлененка в новом сюжетном трейлере ILL
На июньском State of Play 2026 состоялся показ нового геймплейного трейлера ILL, дебютной игры студии Team Clout. Ролик сосредоточился на истории игры, боевой системе, дизайне врагов и физических механиках, которые формируют основу сурвайвал-хоррора от первого лица.
Действие разворачивается в огромном исследовательском форте, захваченном загадочной силой. Главный герой пытается выжить, сталкиваясь с монстрами, которых разработчики называют Аберрациями, и параллельно расследует причины вспышки заражения.
Одна из ключевых особенностей ILL – детализированная система расчленения. Повреждения отображаются на телах врагов в реальном времени и напрямую влияют на их поведение в бою. В сочетании с реалистичной физикой это создаёт непредсказуемые ситуации: даже одна и та же стычка может разворачиваться совершенно по-разному в зависимости от окружения и реакции противников.
Часть роилка также продемонстрировала механику обращения с оружием. Игрокам предстоит управлять огнестрельным оружием и снаряжением, модифицировать арсенал и собирать ресурсы. Управление инвентарем и крафт занимают заметное место в выживании и во многом определяют тактику в столкновениях с врагами.
Согласно заявлениям Team Clout, Аберрации не следуют заскриптованным маршрутам, а динамически реагируют на изменения окружения и действия игрока. В трейлере монстры демонстрируют жутковато человекоподобные движения и рефлексы, что заметно выделяет ILL на фоне стандартных хоррор-игр жанра.
ILL станет первой изданной игрой под лейблом Mundfish Powerhouse. Игра выйдет когда-нибудь на ПК в Steam, PS5 и Xbox Series.