Hello Games раскрыли новые подробности их галактического симулятора No Man's Sky.
В No Man’s Sky нет традиционной истории с роликами и предопределенным героем. Как и в Minecraft и Terraria игрок сам создает и определяет свой игровой опыт.
Планеты размером с настоящие планеты. Вы можете потратить дни на исследование только одного мира, наблюдая за сменой дня и ночи во время прогулки по поверхности или пролетая по небу в своем космическом корабле (или джетпаке).
Когда вы обнаруживаете новые планеты, то можете изменить её случайное имя на любое другое. Тоже самое касается созданий, которых вы найдете на поверхности.
Хоть вы и вольны делать что угодно, у ваших действий могут быть последствия. Если вы убьете слишком много существ или истощите ценные ресурсы планеты, то ваш уровень розыска вырастет, а "Стражи" планеты начнут охоту за вами. Если вы начнете бой в космосе, то космическая полиция займется вами. И если вы решите сражаться с ними - ждите военных.
Почти всё в игре подается апгрейду: щиты, корабли, оружие и даже ваш скафандр.
В игре три основных стиля геймплея: исследования, торговля, сражения.
Если вы умрете в игре, то потеряете всю информацию, которую не успели сохранить в "The Atlus", гигантском компьютере, который сохраняет весь ваш прогресс и доступ к которому можно получить через маяки планет.
Вы можете создавать предметы буквально на атомном уровне, используя чертежи, которые найдете в игре.
Даже когда вы "пройдете" игру (то есть достигнете центра Галактики), вы можете продолжать исследовать миры так долго, как захотите.
Вы можете поделиться своими открытиями в онлайне через загрузку информации в "The Atlus", что позволит друзьям увидеть все, что вы исследовали в игре.
Напоминаем, что игра выйдет одновременно на PS4 и PC. Дата релиза пока неизвестна.