
Игра также получит поддержку DLSS 4
Компания NVIDIA продемонстрировала технологию трассировки лучей в Resident Evil Requiem. Вместе с ней в игре будет реалистичная динамическая симуляция всего освещения, отражения и теней.
Resident Evil Requiem будет поддерживать технологии DLSS 4 и реконструкции рейтрейсинга. Это позволит лучше справляться с трассировкой лучей.
По мнению разработчиков Resident Evil Requiem, правдоподобное освещение и качественные тени крайне важны для максимального погружения геймеров в атмосферу игры. Кроме того, Capcom работает совместно с NVIDIA над оптимизацией новинки, чтобы она хорошо работала на большем количестве ПК.
Resident Evil Requiem выйдет 28 февраля 2026 года на PC, PS5 и Xbox Series. Новые материалы по игре продемонстрируют на выставке gamescom 2025 уже 19 августа в 21:00 МСК.
Источник
|