
Компания Nvidia анонсировала технологию RTX Hair, призванную повысить реалистичность волос персонажей. Первой игрой с поддержкой технологии станет Indiana Jones and the Great Circle.
Главная особенность RTX Hair — это отказ от классического метода моделирования волос. Вместо полигонов Nvidia использует сферы, это позволяет достичь более естественной передачи объёма и густоты волос.

Технология тесно связана с возможностями видеокарт GeForce RTX 50. Карты поддерживают примитив Linear Swept Sphere, в Nvidia утверждают, что именно он позволит разработчикам создавать максимально детализованных героев.
Если верить Nvidia, использование RTX Hair в Indiana Jones and the Great Circle не приведет к значительному росту нагрузки на видеопамять. Полноценных бенчмарков, показывающих влияние технологии на производительность, пока нет.
Помимо волос персонажей-людей с помощью RTX Hair можно повышать качество шерсти. В Nvidia не сообщили, разработчики каких игр намерены внедрить RTX Hair в свои проекты.
Источник
|