Синопсис:
Завоевывайте античный мир в исторической эпичной стратегии от Сорена Джонсона, ведущего дизайнера таких игр, как Civilization IV и Offworld Trading Company. Каждый ход в игре — это год жизни правителя, но все правители смертны, и какую династию вы оставите после себя, решать вам.
Особенности игры:
- Вместо очков хода так называемые приказы. Это отдельный ресурс, который можно тратить по-разному: во время боя, при строительстве, в событиях, дипломатии и так далее. Весь год можно заниматься войной, например.
- С каждым свершением правителя повышается его легитимность, количество приказов на ход увеличивается.
- Перед смертью правителю нужно заиметь и воспитать наследника. Один ход — один год.
- Сюжет генерируется процедурно на основе более 1000 уникальных событий.
- Победа засчитывается после 10 реализованных заданий — амбиций нации.
Ранее IGN поделился эксклюзивным 11-минутным геймплеем с комментариями разработчиков.