
Издание PCGamer опубликовало большое интервью с креативным директором Warhammer 40000: Space Marine 2: Оливером Холлисом-Лейком. В нем он рассказывает о масштабах приключений представителя ордена Ультрамаринов во вселенной, в которой вечно идет война.
Выбрали самое интересное:
-
Эпичность — самое важное в этой вселенной. Войны не проходят в городах — они идут во всем звездном секторе. Это покажут в игре
-
Движок Saber позволяет вывести на один экран сотни тиранидов. Война идет не просто перед игроком, а простирается до самого горизонта
-
В игре будет много сражений в ближнем бою
-
Действие происходит после падения Кадии, с первой части прошли десятилетия, а технологии Империума также изменились
-
В игре будут и молодые Примарисы — улучшенные космодесантники. Тидус пока не стал одним из них, а игра подробно расскажет о том, как происходит взаимодействие между старым поколением космодесанта и новым
-
Империум будет показан и с мрачной стороны жизни в огромном городе-улье
-
Оливер не подтвердил наличие кооператива, но у Тидуса точно будут напарники
Warhammer 40000: Space Marine 2 выйдет в 2023 году на PC, PS5 и Xbox Series.