Painkiller великолепно оптимизирована, но выглядит как игра прошлого поколения
Журналисты из DSOGaming продолжают тестировать видеоигровые новинки. На этот раз их длинные руки с небольшим опозданием дотянулись до кооперативного шутера Painkiller. Для тестов использовались процессор AMD Ryzen 9 7950X3D, 32 ГБ DDR5 с частотой 6000 МГц, а также видеокарты RX 6900XT, RX 7900XTX, RX 9070XT, RTX 2080Ti, RTX 3080, RTX 4090, RTX 5080 и RTX 5090.
Первое, что удивило журналистов – это поддержка ТОЛЬКО Intel XeSS 2.0. Ни DLSS, ни FSR в игре по каким-то причинам нет. Вторым неприятным сюрпризом стала отвратительная работа видеокарты RX 9070XT, которая умудряется проигрывать RX 6900XT.
В остальном же оптимизацию можно назвать "невероятной", так как даже 2080Ti в 4К на ультра-настройках умудряется выдавать больше 60 FPS. Но это потому, что оптимизировать практически нечего. Вот что авторы обзора пишут о шутере:
Хотя производительность действительно невероятная, о графике шутера и сказать-то толком нечего. Он выглядит и ощущается как игра старого поколения. Есть, по крайней мере, несколько крутых эффектов расчленения и кровавых сцен. Игра также может отображать множество врагов на экране. В целом, выглядит неплохо, но ничем не удивляет. Но, эй, по крайней мере, она работает с высокой частотой кадров на широком диапазоне видеокарт.
Заодно журналисты отметили, что Painkiller страдает от "заиканий", хоть и не таких сильных, как в Bloodlines 2 или Oblivion Remastered.