GamePro поиграли в El Shaddai: Ascension of the Metatron – сайдскроллинг 3D экшен от Ignition, который выйдет на PS3 и Xbox 360.
- El Shaddai основана на Книге Еноха, первой части свитков Мёртвого моря.
- Мы играем за Еноха
- человека, которому была дарована возможность работать на Небесах. Он
был послан в Вавилонскую Башню, с целью доставить для правосудия семерых
ангелов-смотрителей.
- Вы используете только четыре кнопки: «прыжок», «атака», «блок» и «разоружить». Ignition хочет сделать экшен, который будет проще играться, чем Bayonetta или Devil May Cry.
- В игре только три оружия: меч, так же известный как The Arch, множество летающих лезвий - The Gale, которые используются на дистанции и The Veil – особые рукавицы. Каждое оружие изменяет прыжки, уклонения, т.е все основные движения. У противников будет аналогичное оружие.
- Со временем, при участии в боях ваше оружие «оскверняется» и теряет свою мощь. Вы можете «очистить»
своё оружие, при этом вы становитесь уязвимым, а враги оглушаются. В
такие моменты у противника можно украсть оружие и мгновенно его «очистить».
- Успех
в битвах зависит от своевременных блоков и контратак. Если вы не будете
использовать свои навыки, то даже самый обычный противник на Normal сможет спокойно вас убить.
- Для погружения игрока в уникальный арт дизайн, в El Shaddai нет никакой дисплейной информации при первом прохождении. Вы можете открыть HUD в последующих прохождениях.
- Если
вас вырубили, то вам нужно быстро нажимать все четыре кнопки что бы
подняться и продолжить бой. С возрастающей сложностью, вам будет тяжелее
подняться. В какой-то момент при нажатии четырёх кнопок вас переместят
на последнюю точку сохранения.
Через шесть недель El Shaddai выйдет в Японии. Выход в Америке запланирован на лето. Команда сейчас сосредоточена на балансе и локализации.
Арт директор El Shaddai Саваки Такеясу сейчас играет в разработке такую же роль, как и в Okami и Devil May Cry.
Он разработал эстетичную акварельную цветовую гамму - пастельные цвета и
левитирующие формы оставили своеобразные впечатления. Хотя я не являюсь
фанатом платформеров или экшенов, но мне понравилось как белые круги,
которые иногда появляются под Енохом, показывают место его приземления – это отлично заменяет HUD и даёт чувство игрового пространства. El Shaddai
может привнести много выразительного и оригинального в жанр экшенов.
Некоторые сюжетные элементы не особо нравятся: Люцифер словно достал
пару джинсов из будущего и подарил их Еноху, а что бы сохранить игру
нужно набрать Бога по мобиле. Но у El Shaddai очень интересная геймплейная механика и особый стиль, в котором можно здорово погрузиться.
P.S. Японский box-art:
Источник
|