Первоначально From Dust была задумана как
простая стратегия в реальном времени, но быстро перешла в жанр
симулятора бога, чтобы возвратить интерес к данному жанру, сказал
создатель игры, Эрик Чахи.
"Как ни странно это может показаться,
но изначально From Dust не задумывался, как симулятор бога, игры
задымывалась как RTS с множеством функций микроуправления", - рассказывает создатель Another World в интервью с Eurogamer.
"Это был тот же самый мир с вулканами,
цунами и так далее, а симуляция была ключевым элементом игры, но игрок
не мог напрямую взаимодействовать с окружающей средой".
"Тем не менее у нас был редактор
уровней, который позволял в работать с окружением в реальном времени,
который было просто невероятно весело использовать - в нем было что-то
захватывающее и увлекательное, где можно было менять мир на свой лад в
динамике. Таким образом мы совместили интерактивное веселье редактора
карт и оригинальный мир в одну сущность. И From Dust превратился в
симулятор бога".
В процессе создания игры разработчики часто обращались к наиболее признанному симулятору бога Питера Молинье - Populous. Они черпали вдохновение в творении Молинье.
"Я помню, как перемещалась камера в
Black & White. Мы задавали себя множество вопросов - как нам лучше
сделать перемещения обзора, как в B&W или как в Pikmin, к примеру".
Чахи считает, что From Dust - это новый
претендент в одном из наименее населенных жанров, который откроет жанру
симуляторов бога "новое дыхание".
"Во-первых, игровой процесс в нашей игре напряженный и захватывающий, тогда как игры данного жанра имеют более медленный ритм", - сказал он.
"А также мы развили аспект симуляции,
насколько мы могли бы, весь мир постоянно меняться , и все, что
делает игрок будет так или иначе влиять на мир".
"Изменяя русло реки, вы поменяете
ландшафт: например, изменить русло реки, чтобы потушить огонь. В
результате геймплей выходит на передний план и игроку приходится
выкручиваться из ситуаций, которые он сам и создал. Все это как эффект
домино выливается в другие действия. Это грация и пластичность геймплея
симулятора".
Выход From Dust состоится 27 июля на PC, в Xbox Live Arcade и PSN
Источник
|