Это потому что игру на сутки раньше для физических копий выпустили на консольках и подняли сервера.
А все кто делал предзаказы (в том числе цифровых версий) не смогли начать играть. От того и такие отзывы.
Почитайте, посмотрите сами. Это отзывы были за 11 Октября когда игра еще не релизнулась, лично наблюдал за этим.
При этом эмбарго на стримы/оценки и обзоры сняли на сутки раньше. Вот у людей и бомбануло.
Разумеется игра не обязана всем нравится. Но конкретно на этот раз ситуация такова с оценками и отзывами.
Вот 12 Октября пошли более дельные отзывы. Например на тему того что дебильная система эмоций включает режим третьего лица пока активна.
Т.е вы прожимаете эмоцию и третьим лицом смотрите за углы. В режиме SD, Блэкаут тоже работает. Это конечно неприемлемо и это абузят.
Ну и конечно еще у людей подгорает что Сенд-Рейт пакетов к серверу в режиме Блэкаута зависит от FPS, прикиньте ?
Лол, это вообще я черт пойми как до такого они додумались. Но из-за этого они вынуждены пока игра на пике популярности ограничить FPS до 120 (временно).
Это тип как выходит, челик с 60FPS в два раза реже обменивается пакетами с сервером чем тот у кого 120FPS, ну бред же...
Конечно есть еще менее значительные но тем не менее раздражающие моменты которые уже обещают исправить.
Например в SD режиме показывают лучший момент КАЖДОГО раунда. Вы представляете себе это ? Каждый раунд вы смотрите 15 секунд как кто-то кого то убил.
Нету реконнекта в Блэкаут режиме (вылетела игра, завис комп, вырубили инет) - все, не вернетесь.
Но, опять-же в предрелизном стриме пообещали что все доделают. Почему раньше не сделали ? Незачет.
Так-же обещают еще более крутую штуку для Блэкаута. Поиск следующей игры без выхода в лобби. Вот это реально круто.
А в положительных отзывах люди выдохнули что ТТК (Time to Kill) понерфили в Мульте и Блэкаутере, что конечно должно было произойти.
Ну и оптимизацию подтянули до очень годного уровня. Даже не оптимизацию как таквую а утилизацию мощностей железа.
Игра хорошо параллелит нагрузку на потоки и неплохо раскрывает потенциал видях.
Справедливости ради стоит отметить что игра не выделяется графоном, все довольно простенько сделано.
Но в бетке с оптимизацией было хуже, факт. Игра теперь играется куда приятнее.
Вообще на все что жаловалось комьюнити пофиксили. Например имба Роботов.
Слишком плотную броню. Вспышки от выстрелов. Систему лута. Все довели до ума.
И что важно они пофиксили звук. Я ума не приложу как они запускали бетку не сделав позицианирование звука и учет преград, высоты.
Ну тип бегает чувак на первом этаже стройки 10+ этажной а ты слышишь его как перед стобой.
Или в Нюктауне ты наверху острова а кто-то под тобой в 10 метрах в бункере топает будто бы рядом. Все исправили.
Я на форуме уже писал об этом. Но как по мне первая по значимости проблема у игры это проблемы с внутриигровым разрешением, сглаживанием, алиасингом и мылом.
Знаете всякое говорят про мыльцо. Но по моему это победитель премии "мыло года". В 2560x1440 с Ultra-AA (пробовал и другие пресеты) невозможно смотреть вдаль.
Приходится ставить Render Scale 150-200%, но вы же понимаете в 1440p с ультра сглаживанием ставить 150-200% могут позволить люди только с 1080 Ti, 2080, 2080 Ti и Титанами.
Увы с этим со времен бетки вроде лучше не стало. По началу показалось что исрпавили - но нет

К слову говоря проблема актуальна исключительно в Блэкаут режиме.
Уже начали кое что исправлять. Первый патч час назад вышел. FPS-а в Blackout уже на 160. https://www.reddit.com/r....nch_day UPD - На метакритике удалили отзывы написанные до релиза игры. Теперь оценки по-лучше (немного), было 4.5 стало 2.8
В общем оценки очень плохие. Вон даже 2.8 от пользователей. Не играйте, не покупайте. А если купили делайте возврат
LUL