
Как оказалось на самом деле — "полировка" не главная причина переноса игры на 2015-ый год. Главная причина — переработка движка. Как вы помните, вторая часть оказалась неимоверно требовательной к компьютерам и многих это остановило по причине отсутствия мощных PC. REDengine3 дебютирует в третьей части и команда хочет, что бы как можно больше людей смогли ощутить все его прелести.
Ну и вторая причина — конкуренты. Да, CDPR не скрывает того, что высокое обилие RPG в этом году способствовало переносу игры. Как считает команда, в начале следующего года будет очень благоприятное время для проведения рекламной кампании игры, на которую, кстати говоря, выделили 1 миллион долларов. Кроме того, разработчики ожидают повышения пользовательской базы новых консолей в начале 2015 года.
Будем надеяться, что движок и вправду будет лучше оптимизирован, в отличии от второй части.
Источник
|