
Игра будет поддерживать моды на всех платформах
Студия Straight4, основанная выходцами из Slightly Mad Studios, объявила дату выхода гоночного автосимулятора Project Motor Racing — 25 ноября 2025 года. Раннего доступа не будет, идейная наследница Project CARS запустится в версии 1.0, новый контент будет добавляться в виде DLC.
На запуске в Project Motor Racing будет 72 гоночных автомобиля в 10 классах — от исторических машин до новейших гиперкаров LMDh — и 27 отсканированных лазером трасс. Новый физический движок обеспечит максимальную достоверность управления вместе с видимыми эффектами перегрузки в некоторых режимах камеры и динамической погодой.
Straight4 Studios обещает глубоко проработанный режим одиночной карьеры, отражающий реалии автоспорта. В нем будет реализована экономическая модель с участием спонсоров, которая позволит геймерам испытать то же финансовое давление, которое испытывают пилоты и команды в действительности.
В игре не будет призовых автомобилей — игрок сможет выбрать одну из «предысторий», определяющих финансовое положение команды на старте, и пробиваться из грязи в князи, зарабатывая деньги и контракты своим мастерством. При этом стабильность выступлений будет куда важнее победы в отдельных гонках — как и в реальности.
Интересной особенностью станет поддержка пользовательских модификаций на всех платформах — через специальный портал они после проверки разработчиками будут добавляться даже в консольные версии игры.
Project Motor Racing — новая игра Яна Белла и выходцев из SimBin и Slightly Mad Studios. Они известны такими гоночными сериями, как GTR, Need for Speed SHIFT и Project CARS, а в середине 10-х совместно с Saber Interactive даже делали для Mail.ru онлайн-автосимулятор World of Speed, который так и не вышел.
Project Motor Racing выйдет на ПК, Xbox Series S|X и PlayStation 5. Заявлены субтитры и интерфейс на русском языке.
Источник
|