Глава студии Remedy, Маттиас Миллиринн, рассказал в интервью VG247 о том, как команда рассматривает геймплейные механики из различных игр, работая над Quantum Break: "Мы научились многому в отношении интерактивного повествования из Alan Wake, хотя уровень несомненно вырастет. Мы используем опыт кинематографических сцен сражений и механику стрельбы из Max Payne, но так же идем дальше. Мы создаем то, что станет главным достижением Remedy." Так же разработчик рассказал немного о сериале. По его словам эпизоды игры будут смешиваться с сериями. Действие развивается в одной и той же локации. Гипотетически можно играть или смотреть сериал, но игроки получат большее, если объединят игру и просмотр сериала.
Источник
|