Radiangames анонсировала Miniopolis, градострой без экономики и недовольных жителей
Студия Radiangames выпустила дебютный трейлер Miniopolis и открыла страницу игры в Steam. Это песочница про строительство миниатюрных городов, из которой убрали ресурсы, зонирование, коммуникации и жителей с их запросами. Демоверсия появится в ближайшее время.
Инструментарий построен на воксельной логике, но без привычной расстановки кубиков по одному. Игрок протягивает рамку выделения и вытягивает из неё блоки вверх либо, наоборот, вырезает объём.
Основных строительных блоков шесть, а к ним прилагаются вспомогательные элементы для деталей – фонари, деревья и парковочные конструкции. Порядок работы произвольный, так что можно доводить до ума одно здание или сначала грубо набросать кварталы и дороги, а потом возвращаться к любому участку.
Вторая половина игры посвящена не строительству, а тому, как город выглядит. Погода и окружение полностью управляются игроком – от солнечного дня и заката до ночного тумана с дождём.
Для эффекта настольного макета предусмотрены несколько вариантов студийного освещения и полный контроль над глубиной резкости. Настройки графики включают отдельные параметры трассировки лучей.
Из привычных градостроительных систем в игре отсутствуют:
ресурсы и экономика
зонирование районов
коммунальные сети и их обслуживание
жители и их недовольство
Технические требования адекватные. Минимально нужны Windows 10, 8 ГБ оперативной памяти и GeForce GTX 970 с DirectX 11, а рекомендуется уровень GeForce RTX 2080 и DirectX 12, при этом игра занимает всего 1 ГБ на диске.