ГлавнаяРегистрацияВход
Приветствую Вас, Гость (зарегистрируйтесь) · RSS

навигатор

Поиск новостей

новости
Игровые новости
Hard & Soft новости
Новости мира
Новости сайта

 
Новости
Главная » Новости » Игровые новости

«Разница поразительна»: Capcom удалила из ремейка Resident Evil 4 скандальную защиту The Enigma Protector, и фанаты в восторге

Японский издатель и разработчик Capcom удалил из ремейка культового экшен-хоррора Resident Evil 4 противоречивую систему защиты The Enigma Protector, которая пришла в игру на замену Denuvo.

 Источник изображения: Steam (Dark Rai)

Источник изображения: Steam (Dark Rai)

Напомним, Denuvo стояла на страже ремейка Resident Evil 4 с самого его релиза в марте 2023 года. Однако в начале февраля 2026-го австрийская система уступила место The Enigma Protector, знакомой фанатам по другим играм Capcom.

Вслед за этим пользователи стали жаловаться на ухудшение производительности по сравнению с Denuvo. Эксперты Digital Foundry подтвердили проблему — Enigma без надобности нагружает ЦП, что приводит к падению кадровой частоты.

Ни жалобы потребителей, ни результаты расследования Digital Foundry в Capcom не комментировали, но, как подметили игроки, 3 марта The Enigma Protector из ремейка Resident Evil 4 удалили (см. запись в SteamDB).

 Источник изображения: Digital Foundry

Источник изображения: Digital Foundry

Досконально проанализировать производительность ремейка Resident Evil 4 без The Enigma Protector энтузиасты пока не успели, но, судя по первым (восторженным) отзывам, «разница поразительна».

«Моя производительность в стартовой зоне выросла в среднем со 130 до 200 кадров/с. Максимальные настройки в 1440p на 7900 XTX и 9800 X3D. Разница поразительна», — рапортует пользователь Noodle.

Ремейк Resident Evil 4 вышел на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X и S, iPhone, iPad и Mac. Игра получила режим «Наёмники», дополнение Separate Ways и VR-режим, заслужила высокие оценки и продалась в количестве 12 млн копий.


Источник 

Раздел: Игровые новости | Добавил: Admin | 03.03.26
Просмотров: 797 | Комментарии: 5
1 Сантано   (04.03.26 10:47)
А разницу разве глазом можно почувствовать 144 или 200 или 500. я пытался, не увидел. 60 и 120 разницу ну можно наверно чуток в динамике. выше 60 уже глаз по сути не видит разницу. Шиза 21го века циферки фпс.

4 Alex47   (04.03.26 17:57)
А вот ты поиграй в игры на 120-144 герцах и стабильных фпс (желательно онлайновое что-нибудь, чтобы как раз динамика была), привыкни к ним, а потом резко перейди на 60 герц с локом на 60 фпс (я так сделал). Глазом, может, и не заметишь, но это прям дико ощущается как всё управление становится каким-то ватным, будто инпут лаг увеличивается. В принципе, в обратную сторону, к 60 фпс, тоже привыкаешь, особенно когда понимаешь, что для тех же 144 фпс в играх в 4к нужно почку продать, а 60 фпс в 4к более-менее стабильно идут и на имеющемся железе (ну, я до сих пор игры за 23 год некоторые не прошёл, потому мне хватает).

5 Сантано   (04.03.26 19:35)
Тут про фпс а не про герцовку монитора. Алло Йопта.

2 kyo1111   (04.03.26 10:58)
Ну может там игрок формулы 1 или пилот самолета играет и кайфует от такого прироста фпс : D . Все индивидуально , но я согл , большинству 60 фпс уже край , чел.глаз разницы по большому счету не увидит , но это если брать синглы , а онлайн уже чуть побольше надо для лучшей игры все таки

3 cRAZYeND   (04.03.26 15:19)
Чет выше чел порвался, что у кого-то игра больше 60 кадров идет.  biggrin

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

Статистика

© 2007-2026 NoCD / NoDVD для игр на antistarforce.com. При копировании материалов с сайта ссылка на сайт обязательна