
Главный художник визуальных эффектов для Ведьмака 3 Хосе Тейксериа (Jose Teixeria) в интервью RPGsite рассказал, что игроков ждет полностью динамическая погода, качественные текстуры, и другие продвинутые визуальные эффекты, над которыми трудится более 100 сотрудников.
"Да, я могу много вам об этом рассказать [процессе создания неба и облаков]. Возможно, это звучит не так интересно, однако мы пытаемся создать настоящие облака. Мы очень часто обращаем внимание на небо, поэтому команда разработчиков попыталась добавит ему как можно больше правдоподобности. Облака в Ведьмаке 3 реагируют на направление лучей солнца, изменение погоды и т.д.
"Меня постоянно удивляло, почему разработчики игр с открытым миром так мало внимания уделяют облакам. Вы играете в игру, а потом случайно замечаете анимированную текстуру облаков. Это очень портит впечатления от игры, именно поэтому команда разработчиков Ведьмака 3 так много времени уделяет верхним шарам атмосферы.
"Когда Геральт войдет в режим медитации, чтобы переждать определенное время, вы наверняка заметите правдоподобную смену погоды и неба. Изначально, как и в прошлых частях, мы планировали добавить в игру повторяющиеся текстуры, однако я заявил, что мы должны сделать что-то покруче этого. Небо дополняет общую картину, в художественном смысле".
Источник
|