ГлавнаяРегистрацияВход
Приветствую Вас, Гость (зарегистрируйтесь) · RSS

навигатор

Поиск новостей

новости
Игровые новости
Hard & Soft новости
Новости мира
Новости сайта

 
Новости
Главная » Новости » Игровые новости

Релиз во второй половине 2025 и микроплатежи: новые детали MMO-шутера PIONER

В первой половине года авторы обещают некий сюрприз для фанатов

Польский игровой портал MMORPG.org.pl пообщался с Александром Никитиным — основателем и гендиректором GFA Games. В беседе разработчик раскрыл новые подробности отечественного MMO-шутера PIONER.

Никитин пролил свет на сроки разработки, число сотрудников, анонсировал окно релиза, а также поделился планами GFA Games на пострелизную поддержку PIONER. Мы выбрали главное из разговора.

  • Проект начали с нуля в 2020 году. Первый удачный концепт появился в 2021-м, тогда в команде было 8 человек. Сейчас в GFA Games работает около 100 человек, из них 75 — непосредственно над игрой;

  • PIONER выйдет во второй половине 2025 года. Уже в первой половине появится нечто, что должно порадовать фанатов;

  • Планов на польскую локализацию изначально не было, но после демоверсии и резкого роста интереса польской аудитории авторы начали изучать возможность создания перевода на польский язык;

  • Стоимость PIONER пока не раскрывается — решение принимает издатель. Команда заинтересована в стартовых наборах и бонусах за раннюю поддержку, что логично для MMO с долгим жизненным циклом;

  • Микротранзакции будут только в формате косметических предметов — при этом авторы уже наметили четкие стандарты: никаких кислотных неоновых скинов, все должно соответствовать атмосфере мира;

  • После запуска PIONER планируются сезоны, ивенты, обновления и крупные сюжетные DLC. Также будет постоянная работа над балансом, новыми механиками и техническими улучшениями, включая графику;

  • В PIONER игроки смогут повышать уровень параметра под названием «влияние» и изучать различные навыки, развивая которые геймеры смогут создавать уникальные билды;

  • Игра состоит из нескольких больших карт. Переходы между ними бесшовные, без загрузок. «Разбойная Пустошь» — третья по величине локация, и она на 30% меньше самой крупной карты;

  • Основную сюжетную кампанию пройти в кооперативе нельзя из-за особенностей повествования. Зато большинство побочных заданий — можно. В игре есть кооперативные диалоги с NPC;

  • На GTX 1070 игра уже показывает хорошую производительность. Планируется переход на Unreal Engine 5, но позже — после релиза, когда это будет оправдано с точки зрения ресурсов и пользы.

В PIONER пользователи возьмут на себя роль оперативников, оказавшихся на советском острове, отрезанном от материка некой аномалией. Здесь геймерам предстоит выживать, исследуя окрестности и сражаясь с противниками.


Источник 

Раздел: Игровые новости | Добавил: Admin | 13.04.25
Просмотров: 745 | Комментарии: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

Статистика

© 2007-2025 NoCD / NoDVD для игр на antistarforce.com. При копировании материалов с сайта ссылка на сайт обязательна