
В первой половине года авторы обещают некий сюрприз для фанатов
Польский игровой портал MMORPG.org.pl пообщался с Александром Никитиным — основателем и гендиректором GFA Games. В беседе разработчик раскрыл новые подробности отечественного MMO-шутера PIONER.
Никитин пролил свет на сроки разработки, число сотрудников, анонсировал окно релиза, а также поделился планами GFA Games на пострелизную поддержку PIONER. Мы выбрали главное из разговора.
-
Проект начали с нуля в 2020 году. Первый удачный концепт появился в 2021-м, тогда в команде было 8 человек. Сейчас в GFA Games работает около 100 человек, из них 75 — непосредственно над игрой;
-
PIONER выйдет во второй половине 2025 года. Уже в первой половине появится нечто, что должно порадовать фанатов;
-
Планов на польскую локализацию изначально не было, но после демоверсии и резкого роста интереса польской аудитории авторы начали изучать возможность создания перевода на польский язык;
-
Стоимость PIONER пока не раскрывается — решение принимает издатель. Команда заинтересована в стартовых наборах и бонусах за раннюю поддержку, что логично для MMO с долгим жизненным циклом;
-
Микротранзакции будут только в формате косметических предметов — при этом авторы уже наметили четкие стандарты: никаких кислотных неоновых скинов, все должно соответствовать атмосфере мира;
-
После запуска PIONER планируются сезоны, ивенты, обновления и крупные сюжетные DLC. Также будет постоянная работа над балансом, новыми механиками и техническими улучшениями, включая графику;
-
В PIONER игроки смогут повышать уровень параметра под названием «влияние» и изучать различные навыки, развивая которые геймеры смогут создавать уникальные билды;
-
Игра состоит из нескольких больших карт. Переходы между ними бесшовные, без загрузок. «Разбойная Пустошь» — третья по величине локация, и она на 30% меньше самой крупной карты;
-
Основную сюжетную кампанию пройти в кооперативе нельзя из-за особенностей повествования. Зато большинство побочных заданий — можно. В игре есть кооперативные диалоги с NPC;
-
На GTX 1070 игра уже показывает хорошую производительность. Планируется переход на Unreal Engine 5, но позже — после релиза, когда это будет оправдано с точки зрения ресурсов и пользы.
В PIONER пользователи возьмут на себя роль оперативников, оказавшихся на советском острове, отрезанном от материка некой аномалией. Здесь геймерам предстоит выживать, исследуя окрестности и сражаясь с противниками.
Источник
|