ГлавнаяРегистрацияВход
Приветствую Вас, Гость (зарегистрируйтесь) · RSS

навигатор

Поиск новостей

новости
Игровые новости
Hard & Soft новости
Новости мира
Новости сайта

 
Новости
Главная » Новости » Игровые новости

Rise of the Tomb Raider - новый патч значительно повышает производительность игры в DirectX 12

Ни для кого не секрет, что Rise of the Tomb Raider и Deus Ex: Mankind Divided страдают от более низкой производительности в DirectX 12, чем в DX11. Вчерашний патч решил эту проблему, особенно в тяжелых моментах для процессора.

Изменения:

  • Исправлены некоторые вылеты при использовании DX12;
  • Улучшена производительность в DX12, особенно на процессорах AMD Ryzen.

DSOGaming сразу же решили провести тест. Встроенный в игру бенчмарк выдает схожие показатели в различных режимах [раньше игра работала хуже в DX12]. Средний показатель FPS за все три тестовые зоны 94,78 FPS против 97,66 у DX12. Однако, бенчмарк не нагружает процессор так, как это делают реальные игровые ситуации. 

 
Сравнение одной и той же сцены в разных режимах. Слева DX11.

Сцена выше. В ней счетчик кадров вырос на 20 кадров, что весьма неплохо. Остается лишь надеяться, что Nixxes поработают и над Deus Ex, ведь эта ПК-версия страдает от не самой лучшей оптимизации.


Источник 

Раздел: Игровые новости | Добавил: Admin | 01.06.17
Просмотров: 1733 | Комментарии: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

Статистика

© 2007-2025 NoCD / NoDVD для игр на antistarforce.com. При копировании материалов с сайта ссылка на сайт обязательна