Rocket League перейдёт на Unreal Engine 6 в 2027 году
Новая эра Rocket League стартует в 2027 году – игра переезжает на Unreal Engine 6. Об этом стало известно в финальный день чемпионата мира по версии Rocket League Championship Series (RLCS) 2026, где разработчики показали фанатам первый взгляд на следующую главу тайтла.
Видеоролик, показанный на финале RLCS, продемонстрировал, что среди тестировщиков нового этапа развития дисциплины оказались известные киберспортсмены JSTN и GARRETTG.
Psyonix впервые анонсировала переход на новый движок ещё в мае, а затем подтвердила, что к тестированию будущей версии Rocket League уже подключились профессиональные игроки. Сейчас же разработчики сообщили, что в ближайшие месяцы профессиональных игроков продолжат привлекать к тестированию и доработке игры.
Судя по показанному трейлеру, эти игроки не просто проверяют отдельные механики, а помогают полностью перестроить Rocket League с нуля.
Стоит отметить исторический контекст этого перехода. Когда Psyonix выпустила Rocket League в 2015 году, движок Unreal Engine 4 уже существовал на рынке около года, но разработчики изначально построили игру на Unreal Engine 3.
В 2022 году Epic Games представила Unreal Engine 5, ставшую новым стандартом индустрии. Спустя четыре года Rocket League готовится стать одним из первых крупных тайтлов, которые возглавят переход на следующее поколение технологии Unreal Engine.
Пока о деталях Unreal Engine 6 известно немного, но Epic Games уже признала, что искусственный интеллект займёт значительное место в новой версии движка. Как именно ИИ повлияет на разработку и работу самой Rocket League, разработчики пока не раскрывают.