Routine - survival horror от первого лица, выйдет в Steam следующей весной.
Исходя из информации на Steam Greenlight, в игре не будет HUD, вспомогательных перков, и основываясь на действиях игрока в Routine будет несколько концовок.
Разработкой игры занимается Аарон Фостер, которые преподает 3D-моделирование в центральном университете Ланкашира.
В интервью с EDGE Фостер заявил, что хотел бы создать игру основанную на его любви к научной фантастике, и где игрок "не нажимал на нужные кнопки в кат-сценах."
Также он сообщил, что добавление в игру "неизбежной смерти" является хорошим началом для того, чтобы игрок всегда находился под давлением, и размышлял над каждым своим шагом.