Главной героиней станет Аликс Вэнс, а сюжет игры расскажет о событиях между первой и второй частями серии
Блогер Тайлер МакВикер, который ведет YouTube-канал Valve News Network, в очередном ролике рассказал немало информации о Half-Life VR. Он рассказал обо всех подробностях игры, которые ему известны на данный момент.
По словам Тайлера, Valve хочет поднять планку качества для игр в виртуальной реальности и насытить рынок VR-шлемами (включая, разумеется, собственный недешевый Valve Index). Игра создается на движке Source 2, расскажет о событиях между первой и второй частями Half-Life, а главной героиней станет полюбившаяся многим Аликс Вэнс. Уровень графики обещает быть «максимально приближенным к фотореализму». Прохождение будет рассчитано на 12-16 часов, однако в игру добавят специальные геймплейные механики, благодаря которым в Half-Life VR будет всегда интересно возвращаться.
Вместо гравитационной пушки, которая появилась во второй части, появится гравитационная перчатка. Не обойдется и без традиционной монтировки. Обещаны новые противники (хэдкраб, который плюется слизью, слепые зомби), знакомые локации вроде мира Зен, а также «максимально реалистичный город» в формате виртуальной реальности. Благодаря поддержки Source 2 плавной прогрузки уровней, всё прохождение будет практически бесшовным.
При этом разработчики осознают, что поклонники вселенной Half-Life могут разозлиться из-за долгожданного возвращения серии исключительно в формате VR, но делают ставку на высокое качество. Игра уже практически готова, и ее релиз состоится до конца 2019 года.
Слухи о подготовке приквела к Half-Life 2появились еще в ноябре 2018 года. В сентябре этого года тот же Тайлер МакВикер обнаружил код Half-Life для шлемов виртуальной реальности. Официального анонса игры от Valve пока не было.