Выходящая через год PlayStation 5 постепенно начинает обрастать деталями, но многое о консоли нам по-прежнему неизвестно. Это, например, касается, технических деталей аппаратной платформы, которые пока держатся в тайне.
Из недавнего выступления специалистов Digital Foundry на выставке EGX 2019, впрочем, удалось узнать, что предполагаемые кодовые имена SoC PlayStation 5 - Gonzalo, Oberon и Prospero, - действительно реальны. Из тестов, которые публиковались в сети в последние несколько месяцев, можно сделать вывод, что тактовая частота процессора консоли составит 3,2 ГГц. С учетом того, что под капотом PS5 будет установлен 16-поточный 8-ядерный AMD Ryzen третьего поколения, работающий в связке с GPU Radeon Navi на базе архитектуры RDNA, такая конфигурация сулит хороший уровень производительности, особенно, если сравнивать с тем, что предлагают текущие Xbox One и PlayStation 4.
APU Gonzalo недавно упоминал известный компьютерный инсайдер Tum_Apisak. Он опубликовал несколько тестов, которые показали, что APU Gonzalo будет в четыре раза мощнее решения, установленного в базовой PlayStation 4, и предложит уровень производительности выше, чем у GPU NVIDIA GTX 1080. Более того, в одной из вакансий на позицию старшего менеджера по облачному проектированию в калифорнийское подразделение Sony Interactive Entertainment компания открыто указала, что PlayStation 5 станет самой быстрой игровой консолью в мире.

Продажи PS5 стартуют осенью следующего года в разгар рождественских праздников.
Источник
|