ГлавнаяРегистрацияВход
Приветствую Вас, Гость (зарегистрируйтесь) · RSS

навигатор

Поиск новостей

новости
Игровые новости
Hard & Soft новости
Новости мира
Новости сайта

 
Новости
Главная » Новости » Игровые новости

Сравнение качества DLSS в Metro Exodus — до и после патча

Первоначальное внедрение технологии Nvidia DLSS в Metro Exodus оказалось разочаровывающим. В сравнении с тем, что обещала Nvidia на презентациях, новая игра студии 4A Games была далека от ожиданий. К счастью, разработчики учли ошибки и новый патч значительно улучшил DLSS.

Ниже можете взглянуть на сравнение нативного 4K и 4K с DLSS, сделанное изданием DSOG. В глаза бросается заметное увеличение производительности, при этом игра выглядит почти также резко, как и без DLSS.

Впрочем, подобно FF15, тут присутствуют лесенки на некоторых поверхностях, что указывает на базовый рендеринг на разрешении ниже, воспроизводимого. Результат не идеален, однако это позволяет играть в 4K с хорошей производительностью и почти без потери качества.

Сначала — стандартное 4K, потом — 4K через DLSS


Источник 

Раздел: Игровые новости | Добавил: Admin | 22.02.19
Просмотров: 1224 | Комментарии: 6
1 Woopi   (22.02.19 19:46)
Ну такое себе,главное что картинку меньше мылит и ладно.

2 Skidrow1911   (22.02.19 19:47)
все равно мылит

3 nexthell   (22.02.19 20:05)
графику ухудшает,делает мультяшным объекты и такое ощущение,что полигонов меньше становится

4 macenkos   (22.02.19 20:41)
один я заметил,что отличий просто 0 ? biggrin

5 Mockingbirg   (22.02.19 20:52)
Да нормально стало, +50% фпс за такое незначительное замыливание, неплохой компромисс.

6 chesterfox   (23.02.19 12:19)
ну как вроде бы резкости просто добавили

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

Статистика

© 2007-2025 NoCD / NoDVD для игр на antistarforce.com. При копировании материалов с сайта ссылка на сайт обязательна