ГлавнаяРегистрацияВход
Приветствую Вас, Гость (зарегистрируйтесь) · RSS

навигатор

Поиск новостей

новости
Игровые новости
Hard & Soft новости
Новости мира
Новости сайта

 
Новости
Главная » Новости » Игровые новости

Сравнение ремейка Resident Evil 3 и оригинальной игры

Канал GameSpot опубликовал ролик, в котором сравнил между собой превью версию ремейка Resident Evil 3 и оригинальную игру. Capcom значительно преобразила игру.

Если в ремейке второй части полицейский участок еще походил на себя из оригинала, то Раккун-сити значительно преобразился. Многие локации и сцены стали совсем другими — получили размах, масштаб и больше динамики.

 

 

Некоторые подробности Resident Evil 3:

  1. В городе будут большие локации.
  2. Нож перестал ломаться.
  3. В уголках Раккун-сити спрятаны различные модификации и редкие виды оружия.
  4. Врагов стало больше, они более агрессивные по сравнению со второй частью.
  5. Будет доступно множество апгрейдов оружия.
  6. Немезис намного опаснее Тирана.

Resident Evil 3 выйдет 3 апреля на PC, PS4 и Xbox One. Также скоро выйдет демо-версия.


Источник 

Раздел: Игровые новости | Добавил: Admin | 26.02.20
Просмотров: 903 | Комментарии: 4
1 nemezmorium   (26.02.20 21:10)
ну еще бы задницу с пальцем сравнили...для кого это тупейшее сравнение сделано?для школотронов что не в курсе как выглядит оригинал?

2 ScorpionBSG   (26.02.20 21:35)
Так и есть, чтобы молодёжь увидела и завопила, ооо какой графоний, крутяк, надо брать biggrin

3 Тыдыщ   (27.02.20 15:16)
А 3.5 лица или полтора не придумали ещё? Есть первое лицо, есть третье, остальное детали и желание разработчиков. Учи матчасть. Алсо, "из-за спины" уже лет 15-20 игры камеру не делают, потому что это было даже по тем меркам максимально ущербно и неудобно с точки зрения расположения камеры, прицела и персонажа.

4 Тыдыщ   (27.02.20 16:46)
Тогда я не пойму разницы между "из-за плеча" и "из-за спины" из твоего комментария. Одно и тоже, только когда персонаж в центре это обычно криво и мешает, именно поэтому такое где-то начиная с игр PS2-поколения, а конкретно с Resident Evil 4 делают такой ракурс камеры. Где-то дают перебросить камеру с одной стороны в другую для левши и правши, но смысл остаётся один. В ремейке двойки самая обычная камера от третьего лица как для свободного обзора, так и для прицела, в ремейке тройки будет тоже самое, как и во всех играх.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

Статистика

© 2007-2025 NoCD / NoDVD для игр на antistarforce.com. При копировании материалов с сайта ссылка на сайт обязательна