
Портал Steamspy поделился с нами действительно интересным графиком, касающимся сервиса цифровой дистрибуции Steam. В нём указаны средние значения продаж в различных ценовых категориях, а также число игр для каждой из них. И, как мы видим, даже при том что самыми популярными ценовыми ориентирами являются отсечки в 9,99 долларов США и 4,99 долларов США, их средние продажи даже близко не подбираются к тем играм, чья цена варьируется от 50 до 69,99 долларов США.

Обратите внимание, что данный график может порядком ввести вас в заблуждение. Тот факт, что средние продажи не приближаются к отметке в 1 миллион не означает, что играм не удалось достичь этой отметки. У боевика GTA V уже 2,4 млн. проданных копий, у ролевой игры Dark Souls 2 - 1 млн. копий, экшну Tomb Raider удалось достичь отметки в 3 млн. копий, а Civilization V может похвастаться 7 млн. проданных копий.
Иными словами можно сказать, что есть игры, которые расходятся в Steam как 'горячие пирожки' (даже без специальных предложений 'бесплатного уикенда'). В то же время, в сервисе есть проекты, которые не могут похвастаться хорошими продажами. В результате чего, среднее число продаж для каждой ценовой категории оказалось значительно ниже.
Для примера, в сервисе существует игра из ценового диапазона 8-9,99 долларов США с продажами на уровне 10 млн. копий. При этом, если у нас существуют порядка 100 проектов у которых наблюдаются минимальные продажи (в данном случае речь идёт, в общей сложности, о 1443 играх, так что этот сценарий не является маловероятным), цифра средних продаж упадёт до 100,000.
В заключении хочется сказать, что в то время как средние продажи дорогих игр безусловно выше, чем в случае с дешёвыми проектами, это совсем не значит, что бестселлер Steam продаётся по цене 59,99 долларов США. Или то, что некоторые дешёвые игры не обойдут другие, более дорогие ААА-проекты по уровню продаж.