Ubisoft заявила о планах по сокращению сюжетного повествования в своих играх, сообщает французская газета Le Monde. Как рассказал креативный директор Серж Хаскойет, проработавший в издательстве 16 лет, компания намерена выпускать такие игры, «в которых игрок сам бы мог переживать свою собственную уникальную историю и делиться ею друзьями». По словам Хаскойета, раньше Ubisoft издавала много продуктов с упором на повествование в его привычном понимании, вроде Assassin's Creed или Far Cry, где игрок передвигался от одной заставки к другой. Теперь компания хочет от этого избавиться, считая такой подход устаревшим и слишком простым.
Пока не совсем понятно, что скрывается за намерениями компании. Журналисты полагают, что ее игры станут изобиловать большим количеством случайных моментов, выстраивающихся в уникальные исходя из выбора каждого пользователя цепочки. Таким образом, игровые события станут непредсказуемыми.

Ранее Ubisoft также говорила, что планирует увеличить количество игр со ставкой на онлайн и мультиплеер, которых у нее и без того большое множество. Мультиплеерные продукты длительное время остаются на слуху, их можно периодически обновлять и продавать новой аудитории.
Источник
|