Урезанное освещение в финальном релизе Dark Souls II
Пожалуй, одна из лучших вещей в графическом аспекте Dark Souls II - это, безусловно, освещение, однако что-то было изменено в нем, как сообщил нам один из пользователей NeoGAF, под ником "Metroid-Squadron".
Ниже сравнивается демонстративные ролики от разработчиков и финальный релиз на PS3 и как вы можете заметить, тени окружающей среды и дальность прорисовки радикально изменились в худшую сторону, что, в общем, создает более блеклый вид. К сожалению, скриншоты в плохом качестве, однако на них спокойно можно разглядеть измененное освещение.
Лучший способ увидеть разницу, так это посмотреть видео. Ниже размешены два ролика, первый из них был опубликован SCE UK до релиза игры (локацию, которую мы сравниваем на 3:49), а второй (6:15) появился вчера от пользователя "DarkSlayerV".
Мы не знаем, с чем связаны эти визуальные отличия, возможно именно так разработчики решали технические вопросы, однако разница бросается в глаза. Стоит отметить, что световые эффекты присутствуют в игре, но исключительно в кат-сценах, как только управление переходит в руки игрока, вся бедность графики сразу же заметна. Безусловно, данные изменения не испортят удовольствия от игрового процесса.
К сожалению, мы не можем посмотреть данные ролики на Xbox 360, так как игра рекламировалась только на PS3, однако финальный релиз, визуально, между консолями не отличается. 25 апреля игра выйдет на PC и возможно именно там мы увидим то освещение, которое было показано в первых роликах.