Вице-президент студии Quantic Dream по маркетингу Лиза Пендсе поделилась с изданием IGN некоторыми деталями Star Wars Eclipse. Она рассказала, что, как и в Beyond: Two Souls или Detroit: Become Human, в будущем экшене не будет экрана проигрыша.
«В игре не будет геймовера. Любой может умереть, случиться может все что угодно, и история все равно продолжится. Эти особенности по-прежнему на месте», — отметила Лиза Пендсе.
В прошлом глава Quantic Dream Дэвид Кейдж говорил, что Star Wars Eclipse будет отличаться от Detroit: Become Human. Лиза Пендсе в свою очередь отмечает, что игра сохранит все элементы, характерные для прошлых проектов студии, — разветвленное повествование, множество играбельных персонажей и так далее. Это подтверждает и сооснователь Quantic Dream Гийом де Фондомье: Eclipse сохранит основы фирменного стиля разработчиков, даже несмотря на смещение акцента от интерактивного кино в сторону приключенческого экшена.
Что касается прогресса в создании игры, Лиза Пендсе утверждает, что работа продолжается:
«Можно я лишь скажу, что игра существует? Потому что она существует. Просто еще не готова. Варится потихоньку», — Лиза Пендсе.
Star Wars Eclipse была анонсирована во время церемонии The Game Awards в декабре 2021 года. События экшена развернутся за сотни лет до саги о Скайуокерах — в эпоху Расцвета Республики, золотого века джедаев. По слухам, в игре будут новые расы, империи и планеты. По словам инсайдера Тома Хендерсона, игра выйдет не раньше 2026 года.