ГлавнаяРегистрацияВход
Приветствую Вас, Гость (зарегистрируйтесь) · RSS

навигатор

Поиск новостей

новости
Игровые новости
Hard & Soft новости
Новости мира
Новости сайта

 
Новости
Главная » Новости » Игровые новости

"Волшебник страны Оз" от Американа МакГи: Автор American McGee's Alice и Alice: Madness Returns объявил о работе над новым проектом

Геймдизайнер Американ МакГи, наиболее известный по работе над дилогией приключенческих игр American McGee's Alice и Alice: Madness Returns, адаптирующих классические сказки Льюиса Кэрролла в мрачной эстетике, объявил о работе над совершенно новым проектом. 
 
Совместно со студией Radar Pictures Макги будет трудиться над мультимедийным проектом, основанным на классической книге "Удивительный волшебник из страны Оз" - аудиторию ждут полноценный телевизионный сериал и приключенческая игра, которые, судя по всему, будут связаны друг с другом сквозным повествованием.

Игра МакГи по "волшебнику Оз" будет представлять из себя эпизодическое повествовательное приключение, где события каждого отдельного выпуска будут охватывать судьбы разных героев в разных временных промежутках. При этом игровой процесс также будет предлагать определенную динамику - каждый персонаж обладает своими уникальными навыками.

О сериальной же части проекта сейчас известно меньше. Согласно словам МакГи, Radar Pictures активно занимается переговорами с различными стриминговыми сервисами. Вероятно, шоу пока находится на самых ранних стадиях производства.

При этом напомним, что Американ МакГи не бросает надежд по выпуску Alice: Asylum - третьей игры в серии про Алису. Сейчас геймдизайнер старается заручиться финансовой поддержкой, чтобы проект перешел в активную стадию разработки. 


Источник 

Раздел: Игровые новости | Добавил: Admin | 01.03.21
Просмотров: 831 | Комментарии: 6
1 Smotritel37   (01.03.21 21:15)
После того как McGee обделался с Alice: Madness returns (и это после шедеврального American McGee's Alice), что-то стрёмновато ожидать чего-то хорошего от него, пусть даже и в сериале... Хотя и понятно, почему он в разработке игр больше не учавствует. Ну сами посудите по его прошлому самому громкому проекту, Madness Returns, где он обКЕКался по-полной:

- Показывал в терйлерах 1 сюжет, потом вдруг выпустил игру с другим сюжетом. И он был хуже чем то, что было в трейлере;
- Планировал минимум 6 боссов для каждой уникальной локации, но в итоге оставил 1 финального, а остальных заменил просто крупными версиями мобов-клякс. Из-за этого лор локаций никак не закрывался, мы просто пробегали мимо сюжета по сути*;
- планировалось куча оружия - всё это пропало, осталось только 4 вида, Карл, 4 вида! И они в чём-то повторяют друг друга, причём, т.е. по сути 2+ вида оружия. Альтернативных видов стрельбы нет;
- вырезал кучу механик, в том числе плаванье. Он видите ли посчитал, что плаванье будет слишком сложно реализуемой фишкой для подводного города, но заменить анимацию ходьбы на плаванье он мог. Не стал;
- так торопился выпустить игру, что оставил кучу недоработок. Одна из них - Алиса, вырастая из-за эликсира, оставалась в стандартном платье, несмотря на то что в каждой локации у Алисы менялось платье на тематическое, под дизайн самой локации;
- Вырезал кучу видов противников из игры. Типа было излишнее количество. При том что у заводного города были уникальные враги, у подводного города были, у оригами были, а вот для игрушечного и чуланного он видите ли посчитал излишним добавить уже созданных солдатиков и дополнительных вариаций кукол...
Видимо рассчитывал выехать на имени. Да, игра была неплохая. Но после прочтения артбука я понял, что игру урезали где-то наполовину. И ЭТО БРЕД...

И вот после этого он берётся за сериалы. Ну хотелось бы верить, что в сериалах он будет лучше. чем в своих предыдущих играх. Вот чисто за первую игру он достоин уважение, за остальное - уже как-то не очень, ИМХО...

*:

3 Тыдыщ   (02.03.21 05:05)
Много нынче таких развелось, в том числе весьма известных. Начиная с Ромеро с которым МакГи работал в id Software. На своём месте шикарные дизайнеры, но как только уходят и начинают сами руководить проектами, следуют провал за провалами. Ромеро стоило закончить после Дайкатаны, а МакГи после Bad Day LA. Но этот хотя бы упорный, он Oz уже лет как 15 пытается начать разрабатывать, только издателя никак не было.

2 Тыдыщ   (02.03.21 05:03)
А где третья обещанная часть Алисы, которую хоть кто-то ждёт? Предыдущий сериал Grimm не очень-то успешным оказался.

4 Smotritel37   (02.03.21 09:25)
Да неплохо было бы, но с учётом инфы выше, которую я выкладывал, стрёмно ждать третюю часть. Права на Алису у EA остались, если они опять будут торопенькать его при разработке, как со второй, выйдет такая же недоделанная игра...

5 Тыдыщ   (02.03.21 20:16)
Про проблемы со стороны ЕА я ни разу не слышал, а куча вырезанного контента наверняка связана с чрезмерными амбициями Американа, как у того же Ромеро. Напротив ЕА всячески старались расширить вселенную, выпускали побочные продукты, нанимали известных людей для разработки пока МакГи катался то по Китаям, то ещё где-то, там же нанимая сотрудников. Вроде ходят слухи, что ЕА по-прежнему хотят возродить серию. Вопрос хочет ли МакГи и есть ли ему что предложить кроме очередного вороха концептов.

6 Smotritel37   (04.03.21 09:54)
По-хорошему перезапустить бы Madness Returns. Там вообще был очень уникальный противник в мире чулана: череп зайца на конечностях паука металлических, который мог гарпунить протагониста к себе. Очень крутой противник был бы. Но его не добавили... Если уж хотят расширить вселенную, то пусть приведут в порядок хотя бы то, что вышло.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

Статистика

© 2007-2024 NoCD / NoDVD для игр на antistarforce.com. При копировании материалов с сайта ссылка на сайт обязательна