
Некому даже выпускать патчи
Источники издания Kotaku выяснили, что масштабные сокращения в студии id Software (DOOM) фактически уничтожили команду графического движка id Tech. По информации СМИ, в отделе, отвечающем за разработку и поддержку этой технологии, остался всего один сотрудник.
Инсайдеры внутри студии заявляют, что из-за потери уникальных специалистов и базы знаний id Tech как независимая технология теперь, вероятно, мертва навсегда. Разработчики признаются, что сейчас некому даже выпускать патчи для движка без обращений к уволенным сотрудникам.
Более того, под угрозой оказалось и сотрудничество со студией MachineGames, которая использует ветки id Tech для создания новой части Wolfenstein — из-за ликвидации инженерного отдела некому помочь шведским коллегам перенести последние технические улучшения.
Увольнения затронули около половины штата id Software — всего работы лишились 136 человек (96 сотрудников офиса в Ричардсоне и 40 удаленных специалистов). Об увольнении сотрудникам объявили на коротком онлайн-созвоне 6 июля — причем новость застала многих по пути на работу. Под сокращение попали даже ветераны, проработавшие в компании более 20 лет.
Примечательно, что несколько часов назад источники портала This Week in Videogames рассказывали, что Microsoft планирует продолжить использование графического движка id Tech, несмотря на масштабные сокращения в id Software. Кто им будет заниматься, непонятно.
Ранее источники портала GamesBeat рассказали, что до сокращений id Software разрабатывала несколько концептов для будущих проектов. Среди них: экшен в духе «Джона Уика», новая Perfect Dark, мультиплеерная DOOM, а также вестерн-выживалка с роботами — Ironwood.
Источник
|