
По слухам, под удар попала чуть ли не вся команда движка id Tech
Студия id Software, разработчик DOOM и Quake, потеряла около 50% сотрудников в ходе последних сокращений в Xbox. Об этом сообщило издание Game Developer со ссылкой на несколько анонимных источников.
Один из собеседников оценил масштаб увольнений более чем в 90 человек. Другой источник заявил, что отдел QA «де-факто уничтожен». Один из уволенных сотрудников подтвердил эти данные в LinkedIn и раскритиковал происходящее как «еще одну реорганизацию активов».
Неясно, сколько из более чем 100 членов профсоюза id Software попали под сокращения. Увольнения произошли на фоне объявления Xbox о ликвидации 3,200 позиций в течение следующего финансового года, включая 1,600 — уже на этой неделе.
На фоне увольнений в id Software в сети появились слухи, что большая часть сокращений пришлась на техническую команду, занимавшуюся поддержкой и разработкой движка id Tech. Неизвестно, приведет ли это к отказу студии от технологии в пользу, например, Unreal Engine.
Примечательно, что Xbox подвергла id Software массовым сокращениями на фоне обещания больше внимания уделять своим ключевым франшизам — в том числе DOOM и Quake.
Ранее стало известно, что массовая реструктуризация Xbox затронула Obsidian Entertainment. Сразу несколько сотрудников студии сообщили, что потеряли работу. Среди уволенных оказался арт-директор Дэниел Альперт — ветеран Obsidian, проработавший в студии 21 год.
Источник
|