Зона снова зовёт: вышла S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
После 15 лет ожиданий, одной отмены и нескольких переносов студия GSC Game World всё-таки выпустила амбициозный постапокалиптический шутер с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.
С 2022 года на территории России S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl официально не продаётся, но уже оформленные цифровые предзаказы остались в силе. За пределами страны игра доступна в трёх изданиях:
стандартном за $60 — включает только игру;
расширенном за $80 — игра, бонусное оружие и костюмы, дополнительное задание, артбук и саундтрек;
ультимативном за $110 — игра, бонусы расширенного издания и сезонный абонемент на два сюжетных дополнения.
События S.T.A.L.K.E.R. 2 разворачиваются спустя 10 лет после «Зова Припяти». Игрокам в роли сталкера-одиночки Скифа предстоит проложить путь по Зоне, чтобы найти «сердце Чернобыля» и определить свою судьбу.
Разработчики обещают бесшовный открытый мир площадью 60 км2, хардкорный геймплей, разветвлённый сюжет на 40 часов, как минимум три концовки, графику на Unreal Engine 5 и текстовый перевод на русский язык.
В обращении по поводу релиза разработчики назвали S.T.A.L.K.E.R. 2 огромной игрой, которая не лишена шероховатостей (см. первые оценки от критиков). Команда обещает пристально следить за отзывами, быстро устранять проблемы и выпускать патчи.
Создатели S.T.A.L.K.E.R. 2 начнут с небольших заплаток, после чего переключатся на крупные обновления с «постоянными улучшениями». Будет и бесплатный контент — графиком его выпуска поделятся в декабре.
вы качество игры определяете по кол-ву онлайна в стиме? ну так оно вызвано всего лишь хайпом первой части, но качество самого продукта на релизе (второй части) оставляет желать лучшего (минимум 1 года доработок). Игра больше похожа на мод первой части, а не на новую разработку на 5 анриле). Начиная от анимации персонажей и их поведения, заканчивая анимацией взаимодействия с разными предметами, водой итд) особенно прикололо как чел в таверне пьет пиво, но физику поведения жидкости не завезли) тупо текстура пива натянутая на стакан, жидкость в нем даже положения своего не меняет, ка в играх 15-летней давности)
Рыльце? ахаха) сравнивать игру Смуту которую сделали на коленке за 1-2 года ноунейм компанией, с поделкой известной компании у которой первая часть за плечами и 15 лет времени для разработки это конечно сильно) тогда уж сравните Атомное Сердце, тут я думаю вам сказать будет нечего)
Стримсы глянул - ну такое. Как и предполагалось в принципе. Сейчас это норма для игростроя видимо, выводить на рынок альфа версии игр. Поживём увидим. Сильно похоже на метро (первое второе) по графике. На торрент глянул тоже людям не ахти заходит, на русторке 1 полный и 17 не полных раздающих. Дома гляну ещё на рутрекере но думаю картина в целом не изменится. Ждать патчей только, ну и мододелов)
А ведь некоторые тут кричали, что это гордость украинского игропрома, выйдет сразу всех порвёт, игра года однозначно, а вышел кусок неоптимизированного кода если бы не громкое имя никто бы даже в сторону этой игры и не посмотрел.
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]