ГлавнаяРегистрацияВход
Приветствую Вас, Гость (зарегистрируйтесь) · RSS

навигатор

Поиск новостей

новости
Игровые новости
Hard & Soft новости
Новости мира
Новости сайта

 
Новости
Главная » Новости » Новости мира

Кинематографисты воссоздали графику PS2 в реальной жизни с помощью грима, протезов и безумных декораций

Группа кинематографистов нашла способ сделать так, чтобы реальный мир выглядел в точности как игра для PlayStation 2 – без единого компьютерного эффекта. Только практические приёмы: протезы, грим, костюмы и невероятный дизайн декораций.

Казалось бы, в 2026 году сделать графику начала 2000-х – задача тривиальная. ИИ-инструменты делают это за минуты, а CGI без труда воспроизводит старую школу трёхмерной графики. Но добиться того же результата полностью вручную, без каких-либо цифровых ухищрений – совершенно другая история.

Именно такой вызов стоял перед командой, снявшей рекламный ролик для Coinbase. 12 марта компания опубликовала видео под названием "No Way Out", в котором персонажи и окружение выглядят неотличимо от графики PS2. При этом всё снято на реальных площадках с живыми актёрами.

Персонажи в ролике двигаются как NPC в видеоигре и выглядят так, будто вышли из раннего прототипа Half-Life. Один из героев бежит по улице с характерными "блочными" текстурами и упрощёнными объектами, а на поверхностях нет теней – что усиливает иллюзию нереальности мира. В финале персонаж "вырывается" из игрового мира в реальность, но именно "игровая" часть ролика захватила внимание интернета.

Режиссёр Оскар Хадсон рассказал:

Почти всё, что вы видите на экране, сделано вручную и сыграно реальными людьми. Декорации с низким разрешением. Напечатанные двумерные костюмы.

Актёры в лайкровых масках с собственными лицами. Миниатюрные декорации вперемешку с площадками длиной 75 метров. Даже треугольник [из логотипа] был, где возможно, физически управляемым объектом-марионеткой.

Для усиления погружения декорации намеренно "пикселизировали" вручную, а актёров хореографировали так, чтобы движения точно воспроизводили поведение NPC.

Ролик лишний раз доказывает, что даже в эпоху ИИ практические эффекты остаются одним из самых впечатляющих инструментов в кино. Если смотрели "Проект "Аве Мария", где использовалось множество практических эффектов, то это тоже хороший пример того, как реальные декорации и персонажи позволяют создать ощущение присутствия.


Источник 

Раздел: Новости мира | Добавил: Admin | 25.03.26
Просмотров: 318 | Комментарии: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

Статистика

© 2007-2026 NoCD / NoDVD для игр на antistarforce.com. При копировании материалов с сайта ссылка на сайт обязательна