ГлавнаяРегистрацияВход
Приветствую Вас, Гость (зарегистрируйтесь) · RSS

навигатор

Поиск новостей

новости
Игровые новости
Hard & Soft новости
Новости мира
Новости сайта

 
Новости
Главная » Новости » Hard & Soft новости

Утечка характеристик видеокарты Nvidia RTX 2070 — будет стоить $400

Остался всего один день до официального анонса новой линейки видеокарт Nvidia нового поколения. Ранее мы уже видели утечку информации относительно моделей RTX 2080 и RTX 2080 Ti. Теперь же в сети появилась информация относительно RTX 2070 — одной из самых ожидаемых моделей, так как данная версия находится в среднем ценовом диапазоне, в то же время предоставляет высокую производительность.

Если GeForce RTX 2080 будет включать 23 стриминговых мультипроцессоров Turing, а также 2944 ядер CUDA, то младшая RTX 2070 оснащена 18 мультипроцессорами TUring и 2304 ядрами CUDA. Кроме того карта бдует оснащена 8 Гб GDDR6 памяти. 

Аналитики ожидают, что видеокарта будет включать 256-битный интерфейс памяти и общую пропускную способность 448 Гб/с, если используется 14 Гбит/с GDDR6 память. Если используется память 12 Гбит/с, то пропускная способность составит 384 Гб/с. 

А вот какова цена новой линейки по данным AdoredTV:

  • NVIDIA GeForce RTX 2080 – $500-$700 US (на 50% быстрее, чем 1080)
  • NVIDIA GeForce RTX 2070 – $300-$500 US (на 40% быстрее чем 1070)
  • NVIDIA GeForce GTX 2060 – $200-$300 US (на 27% быстрее чем 1060)
  • NVIDIA GeForce GTX 2050 – $100-$200 US (на 50% быстрее чем 1050 Ti)

Источник 

Раздел: Hard & Soft новости | Добавил: Admin | 19.08.18
Просмотров: 1473 | Комментарии: 21
1 VERGILIY   (19.08.18 16:10)
2050 довольно вкусный вариант, если будет стоит тысяч десять

3 DemonXI   (19.08.18 17:16)
Ох как согласен!) Сам перехожу на неё 100%, хотя посмотрим сколько памяти предложит 2050Ti, но если они говорят что 2050 мощнее на 50% чем 1050Ti, жду прям очень анонса, для 1080р гейминга это будет просто супер мастхэв!)

2 Earanak   (19.08.18 16:16)
Ничего себе разброс. 100-200$, нормально так в два раза то biggrin
Тут нынче GT 1030 с DDR5 памятью поди найди за 100 баксов.

4 Michutka   (19.08.18 18:15)
Как то совсем не впечатляет. У меня стоит Gigabyte GTX 1060 G1 Gaming 6Gb c заводским разгоном около 8% от референса (1506MHz - сток и 1621MHz заводской разгон). Карта гонится до 1740MHz при этом не имея никаких проблем при долгой игре в требовательные к "железу" игры. С большими частотами уже будут проблемы  в виде артефактов и зависаний. Но 1740MHz - это уже 15% разгона от стока... А 2060ая  предлагает 27%, то есть в чистом приросте, без разгонов, я получу 12% прироста? Вот поэтому и не впечатляет. Конечно Вы можете мне посоветовать не мучится и купить 2070ую, но я уверен, что дешевле 35К их у нас не будет, а скорее всего все 40К. И если 20 рублей я еще мог бы потратить на хотя бы 40% прирост 2060ой по отношению к 1060ой, то с 12% роста смысла покупать не вижу совсем, а 2070ая для меня все таки дороговато...

5 amigo091   (19.08.18 21:17)
Ну чисто теоретически - да. Надо ждать результатов тестов и проч. Ну а там уже видно будет.

1060 на 6гб еще пару лет будет ОК для 1080р канеш.

6 mazdmozg   (19.08.18 21:22)
Бредятина 8 гигов памяти, вместо 16 ти. Уверен, что в следующем году выпустят карты с pci 4.0, а эти на помойку.

7 Scorp1oN   (20.08.18 05:39)
мне интересно 970 на 2060 сколько прирост %? 40%? вообще стоит переходить 2060?
что значит RTX

8 Earanak   (20.08.18 07:45)
Пока что вся информация плавающая в интернетах это слухи. Предположения. Непроверенные утечки и прочие догадки.
Что-то окажется правдой, что-то нет. Но именно сегодня, 20 Августа как я понял официально представят видеокарты.
Там и будет видно что насколько % будет быстрее, по официальным слайдам. Которые как правило близки к истине у nVidia.
Ну и с ценами и прочими характеристиками там будет понятнее что к чему...
Скорее всего GTX видеокарты не будут поддерживать nVidia Ray Tracing, а RTX будут.

9 Scorp1oN   (20.08.18 07:47)
это который на русторке написано ?
GeForce Gaming Celebration: 20–21 августа 
Москва — 20:00

где покажут?

10 Earanak   (20.08.18 07:50)

11 ComeDy)   (20.08.18 13:24)
Меня только одно подбешивает, что 2060 будет на 5гб... при том , что игрухи новые на максе спокойно 6 гигов зажирают. мда
А так цены вполне се адекватные

13 cRAZYeND   (20.08.18 14:00)
Тип памяти другой. Вполне возможно что 5 гигов будет достаточно.

16 Earanak   (20.08.18 17:03)
Тоже хотел об этом написать. Но подумал что меня могут не понять и придется расписывать. Теперь напишу  biggrin  Ведь у GDDR6 ПСП ощутимо выше будет даже при меньшей разрядности шины чем на прошлых видяхах.
Может выйти так что даже в случаях когда раньше (допустим) необходимо было 8GB VRAM то эти 5GB будут настолько эффективно заменять необходимую информацию для отрисовки кадров что разницы может и не быть, 8GB или 5GB.
Просто стоит понимать что фактический объем VRAM ну совсем уж в редких случаях является фиксированным и строго необходимым. За частую там 50% заполненной памяти фиксированные, остальное активно заменяется налету.

17 Michutka   (20.08.18 17:36)
Несколько неверное представление о работе видеопамяти. Да, память GDDR6 прилично быстрее чем GDDR5, но тип памяти точно такой же, в отличие от действительно нового типа от AMD - HBM2. И возможное уменьшение объема видеопамяти в любом случае вызовет только ухудшение характеристик видеокарт, тк будет использоваться меньший объем для обработки тех же данных. Для примера: возьмем два бака, 6 кубов и 5 кубов, в шестикубовом слив - 100 мм, а в пятикубовом - 200мм. Да, из пятикубового вода вытечет быстрее, но и 6 кубов мы туда не зальем... Так и с видеокартами: если к примеру игра требует на максимальных настройках 6Гб, то имея даже быстрых 5Гб придется снижать настройки графики...

18 Earanak   (20.08.18 18:08)
(Первоисточник не нашел, придется относиться к тому что я сейчас напишу с долей скептицизма)
Но ведь в большинстве случаев игры занимают больше фактического объема VRAM чем им это необходимо для достижения теоретического максимума в производительности.
На просторах интернетов натыкался на сравнения где на уровне BIOS-а видеокарты ограничивали видимый видеокартой объем VRAM и сарвнивали FPS (отключали чипы VRAM).
Инфа была на Английском, точно на Рэддите, в тестах был точно Watch Dogs 2, BF1 и еще пару игр 2016-2017 года. Суть в том была что на 1080 Ti 11GB игры жрали ощутимо (более 20%, точно не помню) больше видеопамяти чем им это реально необходимо было.
Ну... Например. 11ГБ доступной памяти. Игра жрет 6гб по GPU-Z/RTSS, ограничивают видимый объем VRAM до 5гб и FPS вообще ничуть не проседает а игра занимает ВНЕЗАПНО уже 4.5гб из 5гб доступных, т.е остается еще свободное место.
Точно так-же и с ОЗУ, я по роду деятельности работаю на системах где 64-128гб ОЗУ и на них например Windows 10, чистый, только установленный может выжирать 7гб Оперативки, но это же не значит что именно 7гб Оперативки ей нужно.
Такая же ситуация в рендере V-Ray/Corona. При установленных 32ГБ оперативки сцена занимает во время рендера 25гб оперативы, а на идентичном HEDT компе с таким-же процом но уже с 128ГБ оперативки она начинает жрать 40гб оперативки.
При этом скорость рендера на дистанции ничуть не увеличивается. Вот и есть подозрения, что VRAM/Видяхи +/- грубо говоря работают как то так же. Видите занятой памяти дофига, но на деле игре/системе/программе нужно ощутимо меньше памяти.

Конечно. Я не исключаю того что может сам FPS и не проседает от такого рода недостатка памяти. А эта лишняя память занята для сглаживания моментов когда она подгружается. Но почему так работает ОЗУ в Windows/Моем рабочем Софте я вообще фиг знает. Тип, ну... Зачем занимать 40гб ОЗУ если и на 25ГБ рендрит одинаково. Насколько я знаю единственные статичные данные в VRAM которые хранятся это Геометрия + Текстуры, это фиксированный и необходимый объем. А все остальные, включая слои рендера и рэндер элементы, типа карт теней динамичных/АО/позиций партиклов/LOD-ы и данные по Тесселяции - все это динамическая часть памяти. То-есть ну, блин. По любому есть нехилая часть в видеопамяти которая не постоянно заполнена одинаковыми данными а с каждым кадром или интервалом времени РЕГУЛЯРНО перезаписывается. Разумеется если игре для статичных данных нужно 3 гига видеопамяти а у вас видяха с 2мя гигами то тут вы получите значительную просадку по производительности. Но если это 5ГБ GDDR6 против 6ГБ GDDR5, то тут уж, ну фиииииг знает. Может выйти так что эти 5ГБ будут настолько шустрыми что компенсируют недостаток видеопамяти который раньше выделялся под динамические данные.

Проще и лаконичнее объяснить свои ДОГАДКИ, не мог, сорян за биток текста beer

Блииин... Как же это все стрёмно написано. Видел, Читал, (точно не приснилось), а показать не могу. Тип ищите сами, верьте на слово. Лол, зачем это я пишу тогда.
Ненавижу такие ситуации. Но я реально не могу найти ту ветку на Реддите. Че только не гуглил по 1080 Ti, по VRAM, 11GB, Играм и по всем этим нюансам. Бесит...

19 Michutka   (20.08.18 18:43)
Совершенно верно. Уместно провести прямую аналогию GDDR с DDR - упрощенно видеопамять это очень быстрая оперативная. Недаром еще не так давно видеопамять в ноутбуках использовалась из оперативной... Но однако путь развития оперативной памяти идет по пути не столько увеличения частоты (то бишь скорости), а по пути увеличения объема. Иначе, образно говоря, в компьютерах за глаза хватало бы одного гига памяти работающей на чудовищной скорости. Но ведь это сейчас не так...
Касательно работы 1080Ti с меньшим объемом памяти. Здесь спорить трудно, я такого не слышал, но могу предположить, что мощность чипа там лошадиная, объем памяти урезали всего лишь на чуть больше 15% от 6 гигов, что не критично. Поставили бы гига три VRAM - тогда бы и замеряли FPS...
Ну ладно, чего спорить, выйдут тесты да и посмотрим: что, как да и к чему...

20 Earanak   (20.08.18 18:47)
Не ну тут же речь идет про 6гб и 5гб памяти а не про такую то разницу. Конечно я думаю какая бы крутая и финдиперцовая HBM2/GDDR6 ни была но при 3-ех гб ее объема - ничего не спасет и все будет плохо в любом случае biggrin
Я вообще все эт про то пишу что, я бы не переживал что у 1060 - 6 гигов VRAM, а у 2060 (по слухам) 5гб VRAM но более быстрой. На мой взгляд это не критично будет. Ну эт такое. Прост IMHO. Действительно, лучше тестов дождаться.

21 cRAZYeND   (20.08.18 19:36)
Я писал одно а думал о другом. 

Буду короче, GDDR5 слабее чем GDDR6. biggrin

12 kagami81   (20.08.18 13:58)
кстати маленькое уточнение на эти проценты будет быстрее в трассировке лучей а в игровых тестах что то сомневаюсь  ядер куда почти столько же частота меньше , мне кажеться добавили  18 процессоров тьюринг вот и вся новинка , хотя эта трасировка нафиг не кому не упала кроме програмистов

14 cRAZYeND   (20.08.18 14:01)
Спорим в новом метро будет данная функция для игроков? Вот и сможешь затестить. Вопрос только в другом... а надо ли ради этого покупать это поколение видеокарт?

15 kagami81   (20.08.18 14:09)
спорим что на консолях нет такой функции и врядли будет, а метро анонсирована на консолях тоже , скорее всего будет как опция, типо волос у геральда в ведьмаке))
вот кстати мужик хорошо обьяснил https://www.youtube.com/watch?v=ui7hM7e4190

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

Статистика

© 2007-2022 NoCD / NoDVD для игр на antistarforce.com. При копировании материалов с сайта ссылка на сайт обязательна