В два раза длиннее первой части: Много нового геймплея и подробностей Doom Eternal
Игровые издания по всему миру поделились своим геймплеем Doom Eternal с недавно прошедшего пресс-ивента. Естественно, появились и новые подробности.
id Software назвала проблемы первой части: репетативность геймплея, недостаточно разнообразные локации, эксплойты, скучный мультиплеер и самая базовая пострелизная поддержка
Длительность сюжетной кампании вдвое больше, чем у Doom 2016 (около 20 часов)
Платформинг ввели, чтобы избавиться от монотонности геймплея