Haoose, Русская. Я не из пендосов. Это вчера началось после обновы юплея. в поддержку писать смысла не вижу. один раз им писал. хотел чтоб ключ игры у меня удалили вместе с игрой. так они ничего и не удалили а ответа я ждал 3 недели
необязательно. я закрыл и отказался. нету у меня ни эппл ни андроид. никчемные недоделы даже не могут нормальный аутенификатор сделать. который по обычному QR сканирует.
Fridrih, я не понял как привязать прогу от гугла к юплею.
установи прогу на свой телефон и действуй по пунктам установки
Из FAQ "2-этапную аутентификацию можно активировать, перейдя в раздел безопасности на странице управления учетной записью Uplay и выбрав пункт «Начнем». Процесс состоит из 4 этапов."
Fridrih, я не понял как привязать прогу от гугла к юплею.
Делается все просто, как и в других случаях с привязкой Google Authenticator. Создается аккаунт в приложении гугла, при создании указывается имя и уникальный ключ или сканируется QR-код, которые сообщает Юплей при включении функции, и всё. Точно так же это работает в Origin и везде, где есть возможность включить привязку к Google Authenticator
Или как Steam, тем более на телефон есть приложение Uplay.
Насколько помню, первое время двухэтапная авторизация в Steam работала тоже через Google Authenticator
В остальном, это вот нифига неудобно, когда для каждого сервиса свой authenticator. Их и так слишком много развелось (BattleNET, Steam...). Им нужны загрузки своих приложений и уникальность, а ты устанавливай стотыщмильёнов приложений на телефон... Ладно там, когда несколько клиентов на ПК. Но в случае с телефоном иметь мильон лишних приложений неудобно, да и не всегда полезно для самого телефона.
LagunaFAN, +1 Абсолютно согласен, клиентов развелось и теперь каждому еще и мобильное приложение. Я еще бы понял смысл мобильного приложения, если купил в стиме игру, а она доступна также на андроиде или айосе. Установил ее через мобильное приложение и играйся. А можно еще и сейвы с ПК перенести и статистику учитывать. Но что-то я размечтался...
В честь 30-летия компании Ubisoft с 13 июля 2016 года все смогут скачать Tom Clancy’s Splinter Cell совершенно бесплатно. https://club.ubi.com/#!/ru-RU/ubi30
В честь 30-летия компании Ubisoft с 13 июля 2016 года все смогут скачать Tom Clancy’s Splinter Cell совершенно бесплатно. https://club.ubi.com/#!/ru-RU/ubi30
How to enhance graphics and/or enable wide(er)screen for SC1 Ok, so there is a lot of scattered information across these forums and other places on the interwebs, so in an attempt to consolidate all of this information, I am posting it here in this guide into 10 easy steps. Most of it is copied and pasted. I'm not trying to take credit away from anyone, just trying to put it all in one spot because I spent at least 2 hours scouring/trying to understand everything. So here is the quick and dirty way to do this. Please note however, you may want to tweak some of the below settings to your own liking.
Step 1. Go to the installation directory for Splinter Cell. (D:\Program Files\Steam\steamapps\common\Splinter Cell\system) Step 2. Open SplinterCell.ini. Step 3. Replace everything under [D3DDrv.D3DRenderDevice] with this:
Step 4. Save. Step 5. Close the .ini and then right click on it, go to properties, put a check in "Read-only", and click "OK". Step 6. Open SplinterCellUser.ini. Step 7. Replace everything under [Engine.EPCGameOptions] with this:
(Comment: For Resolution=, enter your monitor's actual resolution or your desired resolution. In this example, my resolution is 1920x1080 so that is what I entered)
Step 8. Set DesiredFOV and Default FOV under [Engine.PlayerController] = to one of the following based on your monitor's ratio:
Step 9. Repeat steps 4 and 5 for SplinterCellUser.ini.
Step 10. Open nVidia control panel (or go to similar location for ATI cards) and enable FXAA either Globally or just for Splinter Cell.
One down side to changing the FOV is that the mouse/cursor becomes misaligned. I have not found any way to fix this. For example, with the keypads that you come across throughout the game, button coverage with your cursor is as follows:
100% - Normal coverage. The entire button has mouse-click detection. 75% - Normal mouse-click detection except for the right quarter of the button. 50% - The left half of the button is selectable. 0% - There is no mouse-click detection on the button. You must click the left area beside the button.
First column 4:3 - 100% 16:9 - 0% 16:10 - 50%
Second column 4:3 - 100% 16:9 - 50% 16:10 - 75%
Third column 4:3 - 100% 16:9 - 100% 16:10 - 100%
This guide has been created from the post by 'TheJudge25' that can be found here. I am posting this as I have been unable to get him to make it a guide and wish to do so for my further personal use and others.