Дата выхода: 19 мая 2015 Разработчик: CD Project RED Модель распространения: розничная продажа / цифровая доставка Жанр: RPG / 3D / 3rd Person Платформы: PC, PS4, XBOX ONE Игра в Steam Новый виток приключений беловолосого Геральта из Ривии
√ Побочные задания на удивление журналистов сделаны очень хорошо, с интересными сюжетами и ответвлениями. √ Новиград и Ничейные Земли — это действительно одна большая открытая локация, которая больше карты Skyrim. Острова Скеллиге отделены от этой карты, так как это острова. Также присутствует еще 5-6 отдельных и достаточно больших карт, как, например, Каэр Морхен. √ У противников нет респауна. По крайней мере если он есть, то очень редкий. √ Лучшие предметы в игре могут быть созданы при помощи крафта. √ Журналистов впечатлила также и основная сюжетная ветка, которая порой развивается не самым очевидным образом. √ Интересная особенность игры: корректировать неправильный выбор путем сохранения/загрузки сохранения очень и очень сложно. Что бы это значило? √ Сравнивая с BioWare, журналисты говорят, что здесь вы не знаете какой из вариантов ответа плохой или хороший — вы решаете это для себя сами. √ Карточная игра Гвент обладает очень хорошим дизайном. √ Самые крупные города в игре — Новиград и Оксенфурт. Оба очень оживленные. √ В Ничейных Землях располагается около 25 маленьких городков, по размеру их можно сравнить с Флотзамом из The Witcher 2. √ В игре нет прогресса монстров по уровню вместе с героем. Журналист, играя Геральтом 7 уровня был убит одним ударом Виверны 24 уровня. √ Игра за Цири будет занимать около 10 часов от общего количества часов, и будет напоминать приключенческую игру, нежели RPG. √ В игре очень много мелких деталей, таких как Плотва, останавливающаяся, чтобы поесть яблок из корзины. √ Все, что одето в инвентаре на Геральта, видно на модели персонажа. √ Мир никогда не ощущается пустым. √ Интерфейс в игре полностью настраивается. Вы можете отключить даже маркеры заданий. √ Журналисты не встретили (!) NPC-клонов. √ Раздражающая система открывания дверей из The Witcher 2 ушла — теперь двери открываются автоматически, без нажатия какой-либо кнопки. √ Разработчики подтвердили патч в день релиза. √ Разрешение на Xbox One утверждено — 900р. √ Об этом уже было известно, но все таки — борода Геральта растет с течением времени. √ Самая впечатляющая динамическая система смены погодных условий в играх, которую только видели журналисты издания. √ Журналисты не встретили серьезных багов, ошибок и зависаний. √ Визуально кровь более заметна, чем в The Witcher 2.
Влияние на производительность: Можно задать опции «Выключено», «Только Геральт», «Все». В боевых сценах съедает минимум 12-15 фпс, в открытом мире – минимум 10 фпс.
- NVIDIA HBAO+ Ambient Occlusion (сильно улучшает внешний вид игры)
Влияние на производительность: Вместо NVIDIA HBAO+ можно поставить SSAO или вообще отключить опцию. Переключение с NVIDIA HBAO+ на SSAO даст вам минимум 4фпс, полное отключение дает еще 4-5 фпс.
- Anti-Aliasing (улучшает геометрию)
Влияние на производительность: Чем выше разрешение, тем сильнее падение fps. Отключение дает около 4-5 фпс.
- Bloom (улучшает освещение от некоторых источников)
Влияние на производительность: Минимальное влияние, отключение этого эффекта почти ничего не даст.
- Blur & Motion Blur (добавляет эффект Blur)
Влияние на производительность: Каждый эффект по отдельности влияет очень слабо. Но если отключить их оба, то в бою можно получить прибавку в несколько фпс.
Влияние на производительность: Около 0,3 фпс, то есть минимальное. Опция на ваш вкус.
- Depth of Field (влияет на отображение удаленных объектов)
Влияние на производительность: На открытых пространствах опция съедает меньше 2 фпс, но в городах эта цифра может вырасти.
- Detail Level (уровень деталей, геометрии)
Влияние на производительность: Как ни странно, не такое уж большое (уверяет NVIDIA). Детали видны на близком расстоянии. Если выкрутить в ноль, то можно получить 1-2 фпс в больших битвах.
- Foliage Visibility Range (расстояние, после которого начинают затеняться удаленные объекты)
Влияние на производительность: Самая «дорогая» опция в игре, ОЧЕНЬ сильно влияет. Снижение опции с Ultra до Low дает очень большую прибавку фпс. Заодно делает вас слегка близоруким. Эту опцию стоит мучать в первую очередь, если хотите прибавку производительности.
- Grass Density (сколько травы)
Влияние на производительность: Визуально разница между высоким и низким значением невелика. Ну, и прибавка производительности тоже мала, несколько фпс.
Влияние на производительность: Минимальное, не выключайте.
- Shadow Quality (качество теней)
Влияние на производительность: Визуально разница между высокими, низкими и средними тенями не так велика. Но переключение с высоких теней на средние (или низкие) дает несколько фпс.
- Sharpen («заострение» деталей картинки)
Влияние на производительность: Около 0,5 фпс или меньше, опция на ваш вкус.
- Terrain Quality (качество местности)
Влияние на производительность: В дорелизном билде – почти никакого. Разработчики обещают, что после специальных патчей разница между настройками появится, это один из путей оптимизации игры.
- Texture Quality (качество текстур)
Влияние на производительность: На «Low» игра потребляет около 1Гб видеопамяти, на «High» потребляется 2Гб видеопамяти. Разницы между текстурами «High» и «Ultra» нет, на «Ultra» игра просто загружает больше текстур, что снижает вероятность увидеть подгрузку текстур, например, при быстрой езде.
Влияние на саму производительность несущественное, важно количество видеопамяти вашей видеокарты.
- Vignette (затеняет углы экрана)
Влияние на производительность: Минимальное влияние, опция на ваш вкус.
- Water Quality (качество воды)
Влияние на производительность: Очень небольшое, рекомендуют поставить на «High». Разница в настройках опции сильно заметна в открытом море, в реках и прудах незаметна.
За спойлера, серебряным мечом по горлу, и в колодец!
Дата: Понедельник, 13.10.14, 22:07 | Сообщение # 702
Ну если 780ti будет обеспечивать стабильные 60фпс при всех выкрученных ползунках на макс - то это именно то, чего мы ожидали. -Гоним свою новую 970 до 1,5Ghz -получаем референс 780ti и 60 фпс в Педьмачке -??? -profit!
Ну, пока еще можно заготовить личные сейвы для нескольких прохождений. Я вот сделал для себя 3 сейва(эльф\человек\нейтрал) с первой части, и 2 со второй.
Ну, пока еще можно заготовить личные сейвы для нескольких прохождений. Я вот сделал для себя 3 сейва(эльф\человек\нейтрал) с первой части, и 2 со второй.
Ну там разветвления, как во второй части не будет. Т.е. достаточно выбрать варианты сейвов, где большинство персов живы... Разработчики как-то обмолвились, что персонажи, которые мертвы, то в 3 части и квесты, связанные с ними, тоже не будут доступны, т.е. никаких замен не будет вроде друг, сват и прочее. Просто квеста не будет.. Я поэтому выбрал для себя сохранение из первой части за нейтрала(живы практически все, ну кроме тех кто без моей помощи помер, и Альвина(забыл как звали его взрослую версию), я его убил, не стал Дикой охоте отдавать. Хотя может надо было, так бы в 3 пересекся ещё... А во второй за сторону Йорвита тоже вроде бы никто не помирает, в итоге, 3 короля,филипа жива, даже Лоредо жив Вообщем большой размах персонажей с которыми можно будет поквитаться в третьей части. А нет, убил напарника Цинтии, как-то не особо он меня впечатлил...
ultrabombeybox, Darkir, сейвами не поделитесь? Ну пожалуйста. после сноса винды потерялись сохранения, а перепроходить времени нет из за работы... вы бы под спойлером прикрепили сейвы с описанием, а модер в шапке закрепил. Много кому понадобится. Особо сейв Darkir интересует, потому что сам так же прошел...
ultrabombeybox, Darkir, сейвами не поделитесь? Ну пожалуйста. после сноса винды потерялись сохранения, а перепроходить времени нет из за работы... вы бы под спойлером прикрепили сейвы с описанием, а модер в шапке закрепил. Много кому понадобится. Особо сейв Darkir интересует, потому что сам так же прошел...
Держи
http://rghost.ru/58552753
А так, смысла в шапку добавлять нету, кому нужны сохранения, найдут без проблем. На сайтах вроде pg и прочих полным полно их, на любой вкус и с описанием всех выбранных действий.
aBBat2, что-то я не могу найти свои заготовленные сейвы, пока что могу скинуть только те, что нашел в моих документах от последнего прохождения. Сейв Первая часть - нейтралитет во всем, все остались живы. Вторая часть - моралфаг, за Скоятаэлей, все живы, со всеми переспал Могу посоветовать банк сейвов от первой части для импорта их во вторую (жаль такого банка не сделали для импорта со второй в третью)
Держите тогда мои сейвы. В них содержатся самые главные квестовые развилки (например Иорвет/Роше) двух частей, различные концовки, начало какой то определенной главы. Надеюсь кому нибудь поможет!
Ну раз пошла такая пьянка, то я тоже хотел бы приложить свои сэйвы)
Нужны кому такие сэйвы (идеальный нейтралитет, после собственного прохождения на высоком и с показом всего и вся для своего хардкорного игрового канала https://www.youtube.com/user/artemklim )?)
Глава 1: Защитил Абигайл, белкам не отдал ящики с оружием.
Глава 2: Принял предложение Зигфрида на охоту на кокатрикса, Вивальди освобожден из тюрьмы, Кирпич сдал, Могила остался жив, на вечеринку к Шани пригласил Кармен, на болотах никому не помогал (бой на кладбище големов). Следствие полностью раскрыл, всех оправдал. Нашел Труп Рэймонда и успешно провел вскрытие.
Глава 3: Альвин передан Шани, роман с Шани. В банке помог Зигфриду. Винсент спасен (проклятье снято), Талер спасен, Квест с вампирами - за вампиров. Задание Зигфрида на кладбище - гуль Ветала отпущен, люди спасены.
Глава 4: Водяные и деревенские помирены(с помощью Владычицы Озера), Беренгар отпущен, Полуденная невеста расколдована (полуночнице Селине отдан венок бессмертника), выбран нейтралитет.
Глава 5: Стал чемпионом покера и кулачных боёв, квест с зубами завершен, стрыга расколдована, доспехи Ворона (нейтрал) получены, Беренгар выжил.
Эпилог: Зигфрид и Яевин остались живы, Король Дихой охоты убит, пары дикой охоты взяты.
Дополнительно: Пройдены почти все основные и дополнительные квесты. Ведьмак 40 уровня, вооружён Арондитом (Лунное лезвие получено, но смысла в его использовании для меня не было, так что он оставлен у ног Главного Королевского ловчего) и Рунным сигилем из Макахама. Все доступные "карточки" при данном выборе собраны. Все 10 квестовых монстров убиты (выбран меч Лунное лезвие, так как другой клинок даёт дантист по завершению его квеста и смысла в обладании двумя одинаковыми клинками я не вижу)) На основе этих (вдруг кто хочет перепройти вторую часть, а сэйвов к первой нет) сэйвов, я буду проходить вторую часть. Уровень сложности сейчас выбирается посредством голосования тут (если кому интересно конечно же): https://vk.com/artem_klim_lets_play
Ролик вообще не зацепил, никакого подтекста, никакого спойлера, ни черта не ясно. Только саундтрек шикарен, особенно момент с логотипом. Вообщем хуже прошлого CGI (особенно на моменте "killing monsters")
Ролик вообще не зацепил, никакого подтекста, никакого спойлера, ни черта не ясно. Только саундтрек шикарен, особенно момент с логотипом. Вообщем хуже прошлого CGI (особенно на моменте "killing monsters")
А мне понравился по тем же причинам . "Никакого подтекста, никаких спойлеров, ни черта не ясно". Чем меньше про сюжет рассказывают, тем лучше)) А так красочно, динамично, и Йен. Теперь похоже я опредилился с кем первый раз буду проходить))) PS Кстати, скорее всего будет ещё один ролик. И в интро игры будут эти три соединённых CGI ролика. PS2 "Ведьмак 3 - самая ожидамая игра по версии Golden Joystick Awards", кто бы сомневался
Void92, Я не думаю что CD Project RED завалят свое же детище(Cyberpank 2077) они мастера в РПГ-делании, ну а Ведьмак 4 однозначно появится, не помню когда, но по-моему говорили что будет игры во вселенной Ведьмака, только уже не про Геральта
ultrabombeybox, Все равно думаю оставят ведьмаков в главной роли. Не особо интересно будет играть за магов. Если вдруг я захочу поиграть за мага, то могу скачать любую другую рпг, а ведьмак уникален. Просто будет другая история другого ведьмака.
JustFun63, ну это твое имхо, я лично считаю, что не стоит делать очередную игру по ведьмаку. На 3 части проджекты расставят все точки над и, вроде как сделают такую концовку, при которой и Геральт и другие ведьмаки "уйдут в небытие" и хватит на этом. Делать The witcher 4 очень рискованно, если 3 часть будет хитом, как и прошлые 2, то 4 может погубить всю серию, так как это уже будет наглый конвейер на бренде. Сам знаешь, что такое КаллОфДьюти каждый год. Другое дело, сделать игру во вселенной Сапковского, не обязательно за мага, пусть просто будет какой то солдат, которому предстоит решить судьбу всего лишь Темерии А вообще, было бы круто сыграть за какого-то представителя Нильфгаарда, так сказать, пощупать обратную сторону медали. Ну это конечно мое ИМХО, я вот так же скептично отношусь и к Mass Effect 4.
А мне наоборот жалко, что 3 часть станет последней, я только начал проникаться миром ведьмака, а сама серия развилась до таких масштабов, что предложит открытый мир, а уже и сворачиваться пора